Je vais rip modèle 3d, personnage de jeu 3d, extraire des actifs 3d de jeux ou d'application web

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EXTRACTION DE MODÈLES 3D // RIPPING DE MODÈLES 3D // ACTIFS DE JEU // PERSONNAGE 3D // CONVERSION DE MODÈLE // PERSONNAGE DE JEU // MODÉLISATION 3D // EXTRACTION D'ACTIFS DE JEU // BLENDER 3D // CONVERSION D'ACTIFS 3D // MODDING DE JEU // MODÈLE DE PERSONNAGE


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Je suis Omowasola, un développeur de jeux et artiste technique spécialisé dans l'extraction de modèles 3D, la conversion d'actifs, les personnages de jeu, Blender et workflows de modding.


Je PEUX VOUS AIDER AVEC ;

  • Extraction et conversion de modèles 3D
  • Personnages et accessoires de jeu
  • Actifs prêts pour Blender
  • Configuration de textures et matériaux
  • Nettoyage et optimisation de modèles
  • Soutien au rigging et à l'animation


Envoyez-moi les détails de votre projet et le format préféré, et je vous aiderai à transformer vos actifs en modèles propres et utilisables.


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  • DeNigeria
  • Membre depuisdéc. 2025
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    Anglais, Français, Espagnol, Néerlandais
Hi, I’m Omowasola — a Game Developer & Technical Artist passionate about turning complex ideas into engaging, functional experiences. I work across UE5 gameplay development, C++, Java, and C#, as well as 3D modeling, rigging, animation, character design and asset creation using Blender and Block bench. From designing scalable systems to creating polished visual assets, I enjoy working across the full development pipeline and solving technical challenges with clean, efficient solutions. I adapt to different workflows, and bring ideas from concept to reality.

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