Je vais créer des accessoires d'armes 3D et des assets mesh pour Unreal Engine 5


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d'armes 3D personnalisées, d'assets modulaires ou d'accessoires d'environnement pour votre jeu Unreal Engine 5 ?
Je vais créer des assets 3D de haute qualité, prêts pour le jeu, conçus spécifiquement pour UE5, avec une topologie propre, des matériaux optimisés, des collisions appropriées et une configuration prête à l'emploi.
Ce que vous recevrez :
- Mesh 3D Low Poly, High Poly ou prêts pour Nanite
- Armes, boucliers, outils, accessoires et assets modulaires pour l'environnement
- UVs propres et matériaux PBR
- Maps Albedo, Normal, Roughness, Metallic et AO
- Collisions personnalisées configurées dans UE5
- Supports d'armes prêts pour animations et gameplay
- Dossier Content organisé dans UE5 avec fichiers .uasset
- Fichiers source FBX/OBJ
Optionnel : effets Niagara pour les traînées d'armes, effets élémentaires et impacts
Je conçois les assets en pensant à la compatibilité avec Nanite et Lumen, afin qu'ils s'intègrent parfaitement dans les projets modernes UE5 tout en restant optimisés.
Vous cherchez plus que le modèle ? Je peux également gérer les VFX d'armes, effets de slash, effets de hit et autres configurations Niagara dans le cadre de votre projet.
Veuillez me contacter avant de commander avec vos références, liste d'assets, spécifications et exigences du projet pour que je puisse vous recommander le pack adapté à vos besoins.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Julian
Unreal Engine VFX Artist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Néerlandais, Irlandais, Anglais, Espagnol
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