Je vais créer une conception de carte de jeu 3D personnalisée, environnement low poly, bâtiment et texturing

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Onalapo A
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À propos de ce service

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Bonjour, merci de contacter mon service de création de cartes low poly !


Je me spécialise dans la création de cartes de jeu 3D personnalisées et d'environnements low poly avec terrain modélisé, bâtiments, accessoires et textures prêtes pour le jeu. Je peux transformer votre concept, référence, esquisse ou disposition en un environnement propre et organisé, construit selon votre style visuel, la structure de la carte et les exigences techniques.


MES SERVICES INCLUENT

Conception et blocage de carte de jeu 3D

Modélisation d'environnement low poly

Création de terrain et de paysage

Modélisation de bâtiments et d'architecture

Accessoires et assets prêts pour le jeu

UV mapping et configuration des matériaux

Texturing stylisé / PBR

Optimisation de l'environnement et configuration de scène


POURQUOI ME CHOISIR

Flux de travail 3D propre et organisé

Détails adaptés aux besoins de votre projet

Géométrie pratique et structure des assets

Attention particulière aux références et aux proportions

Communication claire et révisions efficaces


J’utilise Blender et d’autres outils 3D pour créer des environnements visuellement cohérents pour les jeux, prototypes et projets interactifs. La portée peut être ajustée en fonction de la taille de votre map, du nombre d’assets, du style et de la plateforme cible.


Envoyez votre idée de map, références ou exigences et discutons du périmètre avant de passer commande.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Onalapo A

3D designer, map artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Allemand, Français, Espagnol
Hello welcome to my profile, I’m a professional 3D artist creating custom game environments, 3D game maps, characters, jewelry, products, and detailed 3D assets. I work with Blender, Maya, ZBrush, Rhino, and other industry standard tools to turn ideas, sketches, and references into clean, detailed, production ready 3D models. I focus on understanding what you need, communicating clearly, and delivering work that fits your project rather than using a one-size-fits-all approach.

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