Je vais créer une conception de carte de jeu 3D personnalisée, environnement low poly, bâtiment et texturing


À propos de ce service
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Bonjour, merci de contacter mon service de création de cartes low poly !
Je me spécialise dans la création de cartes de jeu 3D personnalisées et d'environnements low poly avec terrain modélisé, bâtiments, accessoires et textures prêtes pour le jeu. Je peux transformer votre concept, référence, esquisse ou disposition en un environnement propre et organisé, construit selon votre style visuel, la structure de la carte et les exigences techniques.
MES SERVICES INCLUENT
Conception et blocage de carte de jeu 3D
Modélisation d'environnement low poly
Création de terrain et de paysage
Modélisation de bâtiments et d'architecture
Accessoires et assets prêts pour le jeu
UV mapping et configuration des matériaux
Texturing stylisé / PBR
Optimisation de l'environnement et configuration de scène
POURQUOI ME CHOISIR
Flux de travail 3D propre et organisé
Détails adaptés aux besoins de votre projet
Géométrie pratique et structure des assets
Attention particulière aux références et aux proportions
Communication claire et révisions efficaces
J’utilise Blender et d’autres outils 3D pour créer des environnements visuellement cohérents pour les jeux, prototypes et projets interactifs. La portée peut être ajustée en fonction de la taille de votre map, du nombre d’assets, du style et de la plateforme cible.
Envoyez votre idée de map, références ou exigences et discutons du périmètre avant de passer commande.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Onalapo A
3D designer, map artist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuissept. 2026
Langues
Anglais, Allemand, Français, Espagnol
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin avant de commencer la carte ?
Une référence, esquisse, concept, disposition, captures d’écran ou description écrite suffisent pour commencer. Je confirmerai d’abord la portée, le style, la taille de la map et les assets nécessaires.
Pouvez-vous créer la map à partir d'une simple image de référence ?
Oui. Je peux utiliser des concepts artistiques, captures d’écran, dessins ou plusieurs références pour développer l’environnement et adapter le design en 3D.
Pouvez-vous créer des bâtiments et props personnalisés ?
Oui. Les bâtiments, éléments de terrain, accessoires, végétation et autres assets environnementaux peuvent être inclus selon le package choisi ou la portée personnalisée.
Fournissez-vous des textures et des matériaux ?
Oui. Les matériaux de base et le texturing approprié sont inclus selon le package. Un travail de texturing plus détaillé ou étendu peut faire l’objet d’un devis séparé.
Quels formats de fichiers puis-je recevoir ?
Les fichiers source Blender peuvent être fournis. Les formats d’exportation tels que FBX, OBJ ou GLB/GLTF peuvent également être discutés en fonction de vos besoins.
Pouvez-vous préparer l’environnement pour un moteur de jeu ?
Oui, selon le projet. Unity, Unreal Engine ou une autre plateforme cible peuvent être discutés avant la commande pour que la scène soit préparée correctement.
Pouvez-vous créer une grande map FPS ou open world ?
Oui, mais les grandes maps nécessitent un tarif personnalisé car la portée dépend de la taille de la map, de la disposition du gameplay, des bâtiments, accessoires, textures et complexité des assets.
Puis-je demander des modifications après avoir vu le résultat ?
Oui. Chaque package inclut un nombre défini de révisions. Les modifications majeures hors de la portée convenue peuvent nécessiter une commande supplémentaire.

