Je vais créer des cartes de terrain personnalisées, des paysages 3D et des cartes topographiques, relief de carte 3D

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Onalapo A
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À propos de ce service

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Bonjour, merci de contacter mon service de création de cartes de terrain 3D !


Je suis spécialisé dans la création de cartes de jeu 3D et d'environnements low poly avec terrain modélisé, bâtiments, accessoires et textures prêtes pour le jeu. Je transforme votre concept, esquisse, référence ou plan en un environnement propre et cohérent, conçu selon le style visuel et les exigences techniques de votre jeu.


MES SERVICES INCLUENT

Conception et blocage de cartes de jeu 3D

Modélisation de cartes et d'environnements low poly

Création de terrain et de paysages

Modélisation de bâtiments et d'architecture

Accessoires et éléments d'environnement prêts pour le jeu

UV mapping et configuration des matériaux

Texturisation stylisée / PBR

Optimisation de scène et préparation pour le moteur


POURQUOI ME CHOISIR

Flux de travail 3D propre et organisé

Détails adaptés aux besoins de votre projet

Topologie pratique et structure des assets

Attention particulière aux références et proportions

Communication claire tout au long du projet


J’utilise Blender et d’autres outils 3D pour créer des environnements pratiques pour les jeux, prototypes et projets interactifs. Les formats de fichiers et la préparation pour le moteur peuvent être adaptés à vos besoins.


Vous avez une idée de carte ou d’environnement ? Envoyez vos références, la taille de la carte, le style et les exigences, et construisons-la ensemble.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Onalapo A

3D designer, map artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Allemand, Français, Espagnol
Hello welcome to my profile, I’m a professional 3D artist creating custom game environments, 3D game maps, characters, jewelry, products, and detailed 3D assets. I work with Blender, Maya, ZBrush, Rhino, and other industry standard tools to turn ideas, sketches, and references into clean, detailed, production ready 3D models. I focus on understanding what you need, communicating clearly, and delivering work that fits your project rather than using a one-size-fits-all approach.

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