Je vais créer, éditer, réparer une map de qualité pour gmod, sfm, FiveM, cs2, darkrp


À propos de ce service
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Vous cherchez un level designer expérimenté pour créer, optimiser ou réparer votre map de jeu personnalisée ?
Vous êtes au bon endroit
Je me spécialise dans la création et la modification de maps pour Garry's Mod sfm, FiveM, (CS2), et serveurs DarkRP. Que vous ayez besoin d’un environnement neuf, de corrections de bugs, d’optimisation ou de fonctionnalités de gameplay personnalisées, je fournirai une map professionnelle qui fonctionne parfaitement et correspond à votre vision.
Que vous construisiez un serveur roleplay, une scène cinématographique, une expérience multijoueur ou un mode de jeu personnalisé,
Mes services incluent :
- Création de map GMod sur mesure
- Création et modification de map cinématographique SFM
- Maps personnalisées pour FiveM et modifications MLO
- Création et optimisation de map CS2
- Personnalisation de map pour serveur DarkRP
- Portage de map entre jeux basés sur Source compatibles
- Améliorations de l’éclairage
- Remplacement de textures et corrections de matériaux
- Placement et optimisation de props
- Génération de navmesh (navigation mesh)
- Configuration de points de spawn
- Configuration de triggers et d’entités
- Corrections de collision et de physique
- Réparations de textures et modèles manquants
- Optimisation FPS
- Correction de bugs
- Détails environnementaux
- Conception intérieure et extérieure
- Modification du terrain
- Intégration d’actifs personnalisés
- Packaging prêt pour workshop
Veuillez me contacter avant de commander
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3D artist
- DeChili
- Membre depuissept. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Allemand, Espagnol
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FAQ
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Quels jeux supportez-vous ?
Je travaille avec Garry's Mod (GMod), Source Filmmaker (SFM), FiveM, Counter-Strike 2 (CS2), DarkRP, et d’autres projets compatibles avec Source Engine.
Pouvez-vous créer une carte à partir de zéro ?
Oui. Je peux concevoir une map entièrement personnalisée basée sur votre concept, croquis, références ou exigences de gameplay.
Pouvez-vous corriger une carte existante ?
Absolument. Je peux réparer des maps cassées, corriger des textures manquantes, optimiser les performances, résoudre des problèmes d’éclairage, réparer des entités et régler des soucis de gameplay.
Pouvez-vous convertir ou porter des maps ?
Oui, dans la limite du possible techniquement. Veuillez me contacter avec les fichiers sources pour que je puisse évaluer la compatibilité avant de commencer.
Pouvez-vous optimiser ma map pour de meilleures FPS ?
Oui. Je peux optimiser la géométrie, l’éclairage, les props, textures et entités pour améliorer les performances sans sacrifier la qualité.
Travaillez-vous avec des actifs personnalisés ?
Oui. Je peux intégrer des modèles, textures, matériaux, sons et autres actifs fournis, à condition que vous en ayez les droits d’utilisation.
De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
Une description de votre projet, des images ou vidéos de référence, les fichiers de map existants (si applicable), et toute exigence spécifique ou gameplay.
Proposez-vous des révisions ?
Oui. Les révisions sont incluses selon le pack choisi pour garantir que la map finale corresponde à vos attentes.

