Je vais créer, éditer, réparer une map de qualité pour gmod, sfm, FiveM, cs2, darkrp

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À propos de ce service

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Vous cherchez un level designer expérimenté pour créer, optimiser ou réparer votre map de jeu personnalisée ?

Vous êtes au bon endroit


Je me spécialise dans la création et la modification de maps pour Garry's Mod sfm, FiveM, (CS2), et serveurs DarkRP. Que vous ayez besoin d’un environnement neuf, de corrections de bugs, d’optimisation ou de fonctionnalités de gameplay personnalisées, je fournirai une map professionnelle qui fonctionne parfaitement et correspond à votre vision.


Que vous construisiez un serveur roleplay, une scène cinématographique, une expérience multijoueur ou un mode de jeu personnalisé,

Mes services incluent :

  • Création de map GMod sur mesure
  • Création et modification de map cinématographique SFM
  • Maps personnalisées pour FiveM et modifications MLO
  • Création et optimisation de map CS2
  • Personnalisation de map pour serveur DarkRP
  • Portage de map entre jeux basés sur Source compatibles
  • Améliorations de l’éclairage
  • Remplacement de textures et corrections de matériaux
  • Placement et optimisation de props
  • Génération de navmesh (navigation mesh)
  • Configuration de points de spawn
  • Configuration de triggers et d’entités
  • Corrections de collision et de physique
  • Réparations de textures et modèles manquants
  • Optimisation FPS
  • Correction de bugs
  • Détails environnementaux
  • Conception intérieure et extérieure
  • Modification du terrain
  • Intégration d’actifs personnalisés
  • Packaging prêt pour workshop



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3D artist

  • DeChili
  • Membre depuissept. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
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    Anglais, Allemand, Espagnol
I am a skilled 3D Artist specializing in creating high-quality, visually engaging assets for games, virtual environments, and digital experiences. With a strong eye for detail and creativity, I bring ideas to life through realistic models, optimized assets, and immersive designs. My expertise includes 3D modeling, texturing, rendering, and asset optimization for platforms such as VRChat, game engines, and metaverse projects. Whether you need characters, environments, props, or accessories, I focus on delivering results that are both visually impressive and performance-friendly.

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