Je vais modéliser, riguer, réparer la conception du rig du personnage VTuber vroid mmd avec 52 arkit

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Oppeyhem I
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À propos de ce service

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BONJOUR GRAND ACHETEUR!!!!!!


Vous cherchez un personnage VTuber, VRoid ou MMD avec des mouvements corporels fluides, une animation faciale expressive et des 52 blendshapes ARKit précis ?

Vous êtes au bon endroit !


Je vais créer, riguer, optimiser ou réparer votre modèle de personnage 2D/3D pour le VTubing, le suivi facial, l’animation, le streaming, les jeux et le contenu virtuel.


CE QUE JE PEUX FAIRE POUR VOUS ;


  • Modélisation et conception de personnage VTuber
  • Création et personnalisation de personnage VRoid
  • Modélisation et conversion de personnage MMD
  • Rigging de personnage 3D
  • Rigging facial et expressions
  • 52 blendshapes ARKit
  • Configuration du suivi facial
  • Synchronisation labiale et animation de la parole
  • Suivi des yeux et clignements
  • Physique des cheveux et des vêtements
  • Rigging du corps
  • Optimisation du personnage
  • Peinture de poids et corrections de la peau
  • Réparations de rig ou modèle cassé
  • Corrections de textures et matériaux
  • Exportation VRM / FBX / GLB
  • Retopologie et nettoyage d’un personnage existant


IMPORTANT

Veuillez me contacter avant de commander et envoyer la référence de votre personnage/modèle, vos exigences et la plateforme cible.


Chaque personnage étant différent, je peux fournir un devis personnalisé lorsque votre projet nécessite une modélisation, un rigging, une animation ou une configuration faciale avancée.


Transformons votre personnage en un modèle VTuber professionnel et expressif !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Oppeyhem I

Graphic and design, video and animation

  • DeUkraine
  • Membre depuisoct. 2025
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Arabe, Espagnol
Professional 3D Artist and Animator with expertise in character modeling, rigging, animation, and character fixing using Blender, Maya, Cinema 4D, and CC5. Skilled in creating high-quality 2D and 3D characters for games, films, commercials, and digital projects. Focused on delivering realistic movements, clean topology, smooth rigs, and visually impressive animations that help clients bring their ideas to life with precision, creativity, and professional quality.

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