Je créerai des modèles 3D low poly pour votre jeu Roblox

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Junaid
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À propos de ce service

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Vous avez besoin de modèles 3D low-poly personnalisés pour Roblox, qui soient esthétiques et fonctionnent bien dans Roblox Studio ?


Je crée des accessoires et packs d’actifs optimisés, prêts pour le jeu, dans Blender. Envoyez-moi une image de référence, un croquis ou une capture d’écran, et je réaliserai un actif qui correspond aux proportions, couleurs et style visuel de votre jeu.


Je peux créer :

  • Armes, outils et objets à collectionner
  • Meubles, caisses et décorations
  • Arbres, rochers et éléments d’environnement
  • Petits bâtiments et ensembles d’actifs modulaires
  • Actifs personnalisés pour jeux Roblox basés sur des références


Chaque modèle inclut une topologie propre, un nombre de polygones pratique, une échelle et des pivots corrects, un nommage organisé, et des exports FBX ou OBJ prêts pour Roblox.


Selon votre pack, je peux également inclure le mapping UV, des textures stylisées, des variations de textures, les fichiers source BLEND, la configuration de collision et le support pour l’import dans Roblox Studio.


Veuillez me contacter avant de commander avec vos références, dimensions requises, style préféré, besoins en textures, format de fichier et délai. Les modèles complexes et les packs d’actifs plus volumineux peuvent nécessiter une offre personnalisée.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Junaid

Junaid

Unreal Engine Unity and Roblox Game Developer

5,0(1)
  • DePakistan
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande2 semaines
  • Langues

    Ourdou, Anglais, Hindi
Hi, I’m Junaid, a game developer working with Unreal Engine 5, Unity, and Roblox Studio. I build gameplay systems, prototypes, levels, UI, AI, multiplayer features, and optimized mechanics using C++, Blueprints, C#, and Luau. I can create new features, improve existing projects, fix bugs, and deliver clean, playable results with clear communication.

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