Je vais créer des assets de jeu stylisés en 3D low poly peints à la main

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Orestes S
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À propos de ce service

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Vous cherchez des assets uniques et accrocheurs qui donnent à votre jeu un aspect professionnel et cohérent ? Je me spécialise dans la création de modèles 3D stylisés, low-poly avec des textures peintes à la main de haute qualité, parfaits pour les projets mobiles, hypercasual et indépendants.

Ce que je propose :

  • Modélisation 3D personnalisée : Des accessoires simples comme des caisses et des tonneaux aux assets complexes comme des coffres au trésor.
  • Texturation professionnelle : Des textures 100 % peintes à la main qui apportent une touche artistique unique sans dépendre de shaders génériques.
  • Optimisation pour le jeu : Topologie low-poly conçue pour une haute performance sur toutes les plateformes (Mobile, PC, Console).
  • Fichiers sources inclus : Fichiers .blend et .fbx propres, prêts à importer dans Unity ou Unreal Engine.

Pourquoi me choisir ? Je suis un artiste 3D dédié, axé sur la qualité et l'efficacité. Que vous ayez besoin d’un seul asset pour tester un prototype ou d’un kit complet d’environnement pour votre niveau, je m’assure que chaque modèle répond à vos exigences techniques et esthétiques.

Processus de travail :

  1. Modélisation : Je crée la base du mesh selon vos besoins.
  2. Texturation : J’applique les détails peints à la main pour correspondre au style de votre jeu.
  3. Livraison : Vous recevez des fichiers optimisés et prêts à l’emploi.

Veuillez me contacter avant de passer commande

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Orestes S
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    Espagnol, Anglais
I am a 3D artist, with experience in various styles, both lowpoly, stylized and realism (pbr). Asset optimization, both in 3D models and shaders. High knowledge of Unreal Engine and Unity 3D graphics engines. I create sculpted figures and objects for rendering or 3D printing.

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