Je vais créer des assets de jeu stylisés en 3D low poly peints à la main


À propos de ce service
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Vous cherchez des assets uniques et accrocheurs qui donnent à votre jeu un aspect professionnel et cohérent ? Je me spécialise dans la création de modèles 3D stylisés, low-poly avec des textures peintes à la main de haute qualité, parfaits pour les projets mobiles, hypercasual et indépendants.
Ce que je propose :
- Modélisation 3D personnalisée : Des accessoires simples comme des caisses et des tonneaux aux assets complexes comme des coffres au trésor.
- Texturation professionnelle : Des textures 100 % peintes à la main qui apportent une touche artistique unique sans dépendre de shaders génériques.
- Optimisation pour le jeu : Topologie low-poly conçue pour une haute performance sur toutes les plateformes (Mobile, PC, Console).
- Fichiers sources inclus : Fichiers .blend et .fbx propres, prêts à importer dans Unity ou Unreal Engine.
Pourquoi me choisir ? Je suis un artiste 3D dédié, axé sur la qualité et l'efficacité. Que vous ayez besoin d’un seul asset pour tester un prototype ou d’un kit complet d’environnement pour votre niveau, je m’assure que chaque modèle répond à vos exigences techniques et esthétiques.
Processus de travail :
- Modélisation : Je crée la base du mesh selon vos besoins.
- Texturation : J’applique les détails peints à la main pour correspondre au style de votre jeu.
- Livraison : Vous recevez des fichiers optimisés et prêts à l’emploi.
Veuillez me contacter avant de passer commande
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Orestes S
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FAQ
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Pouvez-vous correspondre à un style artistique spécifique ?
Absolument. Si vous avez une référence spécifique ou un style artistique existant dans votre jeu, envoyez-moi quelques images. Je peux adapter ma technique de peinture à la main pour correspondre à l’esthétique de votre projet.
Les modèles sont-ils prêts pour le jeu et optimisés ?
Oui ! Tous les assets sont conçus avec une topologie low-poly, garantissant une optimisation parfaite pour les jeux mobiles (hypercasual), PC et consoles. Je veille à des UV propres et à une utilisation efficace des textures pour maintenir de hautes performances.
Proposez-vous du rigging ou de l’animation personnalisée ?
Un rigging de base ou des animations simples (comme l’ouverture d’un coffre) peuvent être ajoutés en tant que Gig Extra. Veuillez me contacter avant de commander si vous avez besoin de ces services afin que nous puissions discuter de la complexité du mouvement.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Par défaut, je fournis des fichiers .FBX, .PNG (textures) et le fichier source, vous recevrez également le fichier .BLEND original. Ces formats sont compatibles avec Unity, Unreal Engine et Godot.

