Je vais créer des personnages de jeu 3D low poly PS1 PSX PS2 avec rigging et animation
À propos de ce service
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Un bon personnage rétro ne se limite pas à un faible nombre de polygones. Les proportions, le traitement des textures et le mouvement doivent tous correspondre au style.
Je crée des personnages low-poly inspirés des consoles PS1, PSX, PS2 et N64 pour des jeux indépendants, des projets d’horreur et d’autres travaux au style rétro. Je peux prendre le personnage d’un modèle de base à travers la texturation, le rigging et l’animation selon les besoins de votre projet.
Cela fonctionne bien pour des personnages jouables, des PNJ, des ennemis, des créatures, des jeux d’horreur et des prototypes rétro.
Ce que je peux gérer :
- Modélisation de personnage à partir de votre concept, croquis ou référence
- Proportions low-poly rétro et traitement des textures style PSX
- UVs et textures inclus dans le pack
- Rigging pour personnages à poser ou à animer
- Animations d’attente, marche, course, attaque et autres personnalisées
- Livraison en FBX, OBJ ou Blender selon le pack
Je peux aussi travailler avec une direction artistique existante, pour que le nouveau personnage ne ressemble pas à un asset d’un autre jeu.
Si vous avez déjà le modèle, vous pouvez aussi me l’envoyer pour le rigging ou l’animation au lieu de commander un nouveau personnage.
Envoyez votre référence et indiquez-moi ce que le personnage doit faire dans le jeu. Je vérifierai la portée avant votre commande.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Low Poly 3D Game Artist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous créer un personnage à partir d’un simple concept ou dessin ?
Oui. Un croquis, une fiche concept, une capture d’écran ou plusieurs images de référence suffisent pour commencer. Plus vous fournissez de détails sur le personnage et le style, plus il sera facile de correspondre à l’aspect souhaité.
Pouvez-vous créer des personnages authentiques style PS1, PSX, PS2 ou N64 ?
Oui. Je peux travailler avec différents styles rétro plutôt que de traiter chaque personnage low poly de la même manière. Envoyez une référence si vous avez une esthétique spécifique d’une époque de jeu en tête.
Rigguez-vous et animez-vous aussi les personnages ?
Oui. Le rigging et l’animation peuvent être inclus dans le pack supérieur ou ajoutés via une commande personnalisée. Je peux créer des actions telles que idle, marche, course, attaque, saut, coup et autres selon le personnage.
Le personnage peut-il être utilisé dans Unity, Unreal ou Godot ?
Oui. Je peux préparer les exports du modèle et de l’animation selon votre flux de travail prévu. Indiquez-moi le moteur avant de commander pour que je puisse confirmer la configuration et le format appropriés.
Pouvez-vous créer des monstres, créatures et ennemis au lieu de personnages humains ?
Oui. Créatures, monstres, ennemis et PNJ sont tous possibles. La complexité et les exigences du rigging détermineront le pack ou le devis personnalisé.
Pouvez-vous reproduire le style d’un jeu ou projet existant ?
Oui. Si vous avez déjà des personnages, captures d’écran ou assets d’environnement, envoyez-les. Je peux les utiliser comme référence visuelle pour que le nouveau personnage s’intègre au projet au lieu de ressembler à un asset séparé.
Pouvez-vous créer un personnage spécifiquement pour un jeu d’horreur ?
Oui. L’horreur fait partie des styles avec lesquels je travaille, y compris des personnages, créatures et ennemis inspirés de PS1/PS2.

