Je vais créer des personnages de jeu 3D low poly PS1 PSX PS2 avec rigging et animation

O
orgini_1
O
orgini_1
Gamfu
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Un bon personnage rétro ne se limite pas à un faible nombre de polygones. Les proportions, le traitement des textures et le mouvement doivent tous correspondre au style.


Je crée des personnages low-poly inspirés des consoles PS1, PSX, PS2 et N64 pour des jeux indépendants, des projets d’horreur et d’autres travaux au style rétro. Je peux prendre le personnage d’un modèle de base à travers la texturation, le rigging et l’animation selon les besoins de votre projet.


Cela fonctionne bien pour des personnages jouables, des PNJ, des ennemis, des créatures, des jeux d’horreur et des prototypes rétro.


Ce que je peux gérer :

  • Modélisation de personnage à partir de votre concept, croquis ou référence
  • Proportions low-poly rétro et traitement des textures style PSX
  • UVs et textures inclus dans le pack
  • Rigging pour personnages à poser ou à animer
  • Animations d’attente, marche, course, attaque et autres personnalisées
  • Livraison en FBX, OBJ ou Blender selon le pack


Je peux aussi travailler avec une direction artistique existante, pour que le nouveau personnage ne ressemble pas à un asset d’un autre jeu.


Si vous avez déjà le modèle, vous pouvez aussi me l’envoyer pour le rigging ou l’animation au lieu de commander un nouveau personnage.


Envoyez votre référence et indiquez-moi ce que le personnage doit faire dans le jeu. Je vérifierai la portée avant votre commande.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Gamfu

Gamfu

Low Poly 3D Game Artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Anglais
I’m a 3D artist with 4 years of experience creating low-poly game art for indie projects and personal games. I work mainly with retro, PS1/PSX, PS2, N64, horror and stylized visuals, creating characters, environments and props from concept to usable game assets. I can handle the modelling, texturing, UVs, rigging and character animation are all part of my workflow. Most of my work has been freelance and project-based, so I’m used to working from sketches, references, screenshots or a rough idea and figuring out what the asset actually needs before building it. So message to discuss your game

Traduction automatique

Autres services de Univers graphique pour jeu vidéo I Offre