Je créerai des environnements et cartes de jeux d'horreur low poly PS1 PSX PS2 pour jeux indépendants
À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un lieu de jeu qui donne l’impression d’appartenir à un jeu d’horreur PS1 ou PS2 et non d’un simple ensemble d’assets low-poly ? Je crée des environnements 3D rétro sur mesure, adaptés au contexte, à l’atmosphère et au style visuel de votre jeu.
Je peux construire des appartements abandonnés, écoles, hôpitaux, couloirs, rues, forêts, cabanes, entrepôts et autres lieux que vos joueurs doivent explorer. L’aspect peut utiliser des textures à faible résolution PS1/PSX, une géométrie épaisse et un éclairage inquiétant, ou un style plus détaillé inspiré de PS2.
Selon le pack, votre environnement peut inclure une architecture modélisée, des accessoires de support, des UV, des textures/matériaux, des assets de scène organisés et des exports pour votre flux de travail prévu. Je peux travailler à partir d’art conceptuel, de captures d’écran, de croquis ou d’un brief écrit.
Ce service convient à l’horreur indie, l’horreur de survie, les projets rétro et les jeux 3D stylisés. Une petite pièce et un niveau multi-zones sont des charges de travail très différentes, donc la portée est importante.
Avant de commander, envoyez vos références, le moteur cible, la taille approximative de la scène et les exigences en assets ou performances. Je confirmerai ce qui correspond au pack, et les niveaux plus grands peuvent faire l’objet d’un devis personnalisé.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Low Poly 3D Game Artist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Anglais
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FAQ
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Quels types d’emplacements pouvez-vous créer ?
Je peux créer des pièces, appartements, écoles, hôpitaux, rues, forêts, bâtiments abandonnés, couloirs et autres lieux selon votre concept.
L’environnement fonctionnera-t-il dans Unity, Unreal Engine ou Godot ?
Je peux préparer des exports adaptés à votre flux de travail. Indiquez-moi le moteur et le format de fichier requis avant de commander pour confirmer la livraison.
Pouvez-vous construire un niveau de jeu complet ?
Oui, cela dépend de la portée. Une petite pièce est différente d’un niveau multi-zones connecté, donc pour des environnements plus grands, un brief clair et un devis personnalisé sont nécessaires.
Pouvez-vous inclure des meubles et des accessoires environnementaux ?
Oui. Des accessoires tels que des bureaux, casiers, meubles, débris, panneaux et autres détails peuvent être inclus selon le pack et la portée convenue.
Pouvez-vous créer des pièces d’environnement modulaires ?
Oui, lorsque le projet nécessite des éléments réutilisables comme des murs, sols, portes ou sections de couloirs. Nous devons convenir des pièces nécessaires avant de commander.
Pouvez-vous faire correspondre le style de mon jeu existant ?
Oui. Partagez des captures d’écran ou des assets existants, et je peux les utiliser comme références visuelles pour assurer la cohérence du nouvel environnement avec votre projet.

