Je créerai des environnements et cartes de jeux d'horreur low poly PS1 PSX PS2 pour jeux indépendants

O
orgini_1
O
orgini_1
Gamfu
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d’un lieu de jeu qui donne l’impression d’appartenir à un jeu d’horreur PS1 ou PS2 et non d’un simple ensemble d’assets low-poly ? Je crée des environnements 3D rétro sur mesure, adaptés au contexte, à l’atmosphère et au style visuel de votre jeu.


Je peux construire des appartements abandonnés, écoles, hôpitaux, couloirs, rues, forêts, cabanes, entrepôts et autres lieux que vos joueurs doivent explorer. L’aspect peut utiliser des textures à faible résolution PS1/PSX, une géométrie épaisse et un éclairage inquiétant, ou un style plus détaillé inspiré de PS2.


Selon le pack, votre environnement peut inclure une architecture modélisée, des accessoires de support, des UV, des textures/matériaux, des assets de scène organisés et des exports pour votre flux de travail prévu. Je peux travailler à partir d’art conceptuel, de captures d’écran, de croquis ou d’un brief écrit.


Ce service convient à l’horreur indie, l’horreur de survie, les projets rétro et les jeux 3D stylisés. Une petite pièce et un niveau multi-zones sont des charges de travail très différentes, donc la portée est importante.


Avant de commander, envoyez vos références, le moteur cible, la taille approximative de la scène et les exigences en assets ou performances. Je confirmerai ce qui correspond au pack, et les niveaux plus grands peuvent faire l’objet d’un devis personnalisé.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Gamfu

Gamfu

Low Poly 3D Game Artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Anglais
I’m a 3D artist with 4 years of experience creating low-poly game art for indie projects and personal games. I work mainly with retro, PS1/PSX, PS2, N64, horror and stylized visuals, creating characters, environments and props from concept to usable game assets. I can handle the modelling, texturing, UVs, rigging and character animation are all part of my workflow. Most of my work has been freelance and project-based, so I’m used to working from sketches, references, screenshots or a rough idea and figuring out what the asset actually needs before building it. So message to discuss your game

Traduction automatique

Autres services de Univers graphique pour jeu vidéo I Offre