Je ferai le dépannage de rig, la réparation de rig cassé, la peinture de poids, le retargeting de squelette, la correction de déformation
À propos de ce service
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Bonjour cher client,
Vos personnages 3D se déforment-ils mal lors de l’animation ? Des problèmes de rig facial, de peinture de poids cassée, de rigging de personnage défectueux, des joues qui s’effondrent, des lèvres rigides, une déformation des épaules ou un mauvais rig facial peuvent ruiner votre animation, votre asset de jeu ou votre avatar VRChat.
Avec un niveau d’expertise élevé, je me concentre sur la correction des problèmes de déformation, de rigs faciaux et de rigging corporel pour rendre vos personnages propres, naturels et prêts pour la production.
Ce que je corrige :
- Erreurs de peinture de poids (étirement, effondrement, courbures aiguës)
- Problèmes de rig facial / rig du visage (bouche, lèvres, joues, yeux, mâchoire)
- Déformations d’avatar VRChat et rigs humanoïdes Unity
- Problèmes de rigging corporel (épaules, coudes, genoux, hanches)
- Nettoyage des blendshapes / shape keys
- Optimisation de l’influence des os
- Corrections de retargeting Mixamo
- Corrections de rigging Blender
- Compatibilité FBX / VRM / Unity
POURQUOI ME CHOISIR :
- Déformation propre et naturelle sans effet de bonbonnière
- Livraison rapide + communication claire
- Topologie prête pour le jeu et optimisation des performances
Si vous souhaitez un avatar 3D fluide, optimisé et professionnel, contactez-moi dès maintenant et commençons. Merci
Découvrez orikoyomi
Pro 3D rigging artist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.4 heures
Langues
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