Je modélise en 3D un personnage ou un élément de sculpture pour l'impression 3D

O
orko_monsterart
O
orko_monsterart
Orko
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

VEUILLEZ ME CONTACTER AVANT DE PASSER COMMANDE !


Bonjour et bienvenue !

Fort d’une expérience de plus de dix ans dans l’industrie de la 3D et maîtrisant des outils comme ZBrush, Maya, 3ds Max et Cinema 4D, je mets à votre service une grande créativité et des compétences exceptionnelles en sculpture.


Usage commercial complet.


Pourquoi travailler avec moi ?

  • Connaissance spécialisée des technologies d’impression Resin et FDM
  • Maîtrise des logiciels de slicing tels que Chitubox et Cura
  • Délai de livraison rapide
  • Flexibilité et ouverture aux révisions pour répondre à vos besoins


Services que je propose :

  • Sculpture 3D de haute qualité de personnages, créatures, jouets, animaux, armes, super-héros, et plus encore
  • Figurines 3D personnalisées, personnages d’anime, statues, bustes et modèles humains réalistes
  • Précision dans le keying et le découpage des modèles pour une impression optimisée


Formats de fichiers que je fournis : STL, OBJ, JPG


Ce dont j’ai besoin pour commencer :

  • Un croquis à la main ou une description détaillée de votre modèle
  • Images de référence ou inspirations provenant d’Internet pour guider la conception


Veuillez noter : Les prix peuvent varier en fonction de la complexité du projet. Les packages listés donnent une idée générale de la structure tarifaire.


Cordialement

Orko Basu.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Orko

Orko
  • DeInde
  • Membre depuisavr. 2025
  • Langues

    Anglais, Bengali, Hindi
I'm a 3D artist with a strong focus on creating high-quality character models and assets. With a solid foundation in both stylized and realistic modeling, I bring characters and environments to life with attention to detail, strong topology, and a keen eye for form and design. Over the years, I've worked on a variety of freelance projects ranging from custom character designs to detailed props and environment assets for games, 3Dprinting. My workflow includes sculpting, retopology, UV mapping, texturing, and rendering—ensuring clean, optimized models.

Traduction automatique

Mon portfolio