Je programmerai des systèmes personnalisés Roblox


À propos de ce service
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Besoin d'un scripteur Roblox pour bâtir des systèmes de gameplay personnalisés ?
Je développe des systèmes Roblox propres et modulaires adaptés à votre projet, des petites mécaniques aux cadres de gameplay avancés.
CE QUE JE PEUX DÉVELOPPER
Systèmes de combat et capacités
IA des PNJ et des boss
Inventaires, boutiques, quêtes et progression
DataStores, monnaies et économies
Mouvements, rounds, interactions et systèmes d'outils
Logique client-serveur sécurisée et validation anti-exploit
Mécaniques uniques conçues pour votre jeu
POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI
Je mets l'accent sur une architecture maintenable, un gameplay réactif, un réseau sécurisé, l’optimisation, l’évolutivité et une intégration fluide avec votre projet existant.
Six ans à construire des systèmes Roblox. Vous n’êtes pas sûr de quel package vous convient ? Envoyez-moi votre idée et je vous dirai directement lequel couvre vos besoins.
Découvrez Orochi
Roblox Gameplay Engineer and Systems Architect
- DeBrésil
- Membre depuismars 2021
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 an
Langues
Portugais, Anglais
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FAQ
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Dois-je vous contacter avant de commander ?
Non, vous pouvez commander directement. Si le projet est complexe ou si vous n'êtes pas sûr du forfait qui vous convient, envoyez-moi d'abord un message et je confirmerai le périmètre, le prix et le délai de livraison avant que vous n'achetiez. Les deux options sont possibles.
Quel forfait dois-je choisir ?
Le package Basic concerne une mécanique simple, le Standard un système complet personnalisé, et le Premium un système avancé et modulaire. Si votre projet ne correspond à aucun package, je créerai une offre personnalisée selon sa portée réelle.
Les UI, animations, modèles et VFX sont-ils inclus ?
Ces éléments ne sont pas inclus par défaut. Je peux intégrer des éléments fournis par vous ou inclure un travail supplémentaire dans une offre personnalisée lorsque nous convenons de son périmètre et de son prix avant la commande.
Qu'est-ce qui compte comme une révision ?
Une révision couvre les ajustements et corrections dans la portée initiale. Les nouvelles mécaniques, refontes majeures ou fonctionnalités supplémentaires sont considérées comme des changements de portée et nécessitent une nouvelle estimation.
Pouvez-vous travailler avec mon projet Roblox existant ?
Oui. Je peux créer de nouveaux systèmes autour de votre architecture existante et les intégrer à votre jeu. Je pourrais avoir besoin de revoir la structure actuelle du projet avant de confirmer la compatibilité, le prix et le délai.
Vous réparez aussi des bugs ou développez des jeux Roblox complets ?
Oui. Vous pouvez trouver des gigs séparés pour la correction de bugs Roblox et le développement de jeux sur mon profil.
Que se passe-t-il si je trouve un bug après la livraison ?
Les bugs directement causés par le système livré et liés à la portée convenue seront corrigés. Les problèmes causés par des modifications ultérieures, des scripts tiers ou de nouvelles fonctionnalités peuvent nécessiter une estimation supplémentaire.

