Je vais écrire n'importe quoi pour votre jeu Roblox


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un système Roblox personnalisé qui soit soigné, réactif et durable ?
Je crée des systèmes Roblox propres et modulaires adaptés à votre projet, allant de petites mécaniques à des frameworks de gameplay avancés.
CE QUE JE PEUX DÉVELOPPER
Systèmes de combat et capacités
IA pour NPC et boss
Inventaires, boutiques, quêtes et progression
DataStores, monnaies et économies
Mouvements, tours, interactions et systèmes d’outils
Logique client-serveur sécurisée et validation anti-exploit
Mécaniques uniques conçues pour votre jeu
POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI
Je me concentre sur une architecture maintenable, un gameplay réactif, un réseau sécurisé, l’optimisation, la scalabilité et une intégration fluide avec votre projet existant.
Six ans à construire des systèmes Roblox. Vous ne savez pas quel package choisir ? Envoyez-moi votre idée et je vous dirai directement celui qui la couvre.
Découvrez Orochi
Roblox Gameplay Engineer and Systems Architect
- DeBrésil
- Membre depuismars 2021
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 an
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Portugais, Anglais
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FAQ
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Dois-je vous contacter avant de commander ?
Non, vous pouvez commander directement. Si le projet est complexe ou si vous n'êtes pas sûr du forfait qui vous convient, envoyez-moi d'abord un message et je confirmerai le périmètre, le prix et le délai de livraison avant que vous n'achetiez. Les deux options sont possibles.
Quel forfait dois-je choisir ?
Le package Basic concerne une mécanique simple, le Standard un système complet personnalisé, et le Premium un système avancé et modulaire. Si votre projet ne correspond à aucun package, je créerai une offre personnalisée selon sa portée réelle.
Les UI, animations, modèles et VFX sont-ils inclus ?
Ces assets ne sont pas inclus par défaut. Je peux intégrer des assets fournis par vous ou ajouter du travail supplémentaire dans une offre personnalisée si cela est convenu à l’avance. Les services d’animation Roblox autonomes sont disponibles via mon service dédié d’animation.
Qu'est-ce qui compte comme une révision ?
Une révision couvre les ajustements et corrections dans la portée initiale. Les nouvelles mécaniques, refontes majeures ou fonctionnalités supplémentaires sont considérées comme des changements de portée et nécessitent une nouvelle estimation.
Pouvez-vous travailler avec mon projet Roblox existant ?
Oui. Je peux créer de nouveaux systèmes autour de votre architecture existante et les intégrer à votre jeu. Je pourrais avoir besoin de revoir la structure actuelle du projet avant de confirmer la compatibilité, le prix et le délai.
Proposez-vous aussi la correction de bugs, le développement de jeux complets ou des animations ?
Oui. La correction de bugs, le développement de jeux complets et les animations Roblox autonomes sont proposés via des services séparés afin que chaque service ait la portée, le prix et les conditions de livraison appropriés.
Que se passe-t-il si je trouve un bug après la livraison ?
Les bugs directement causés par le système livré et liés à la portée convenue seront corrigés. Les problèmes causés par des modifications ultérieures, des scripts tiers ou de nouvelles fonctionnalités peuvent nécessiter une estimation supplémentaire.

