Je programmerai des systèmes personnalisés Roblox

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Orochi
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À propos de ce service

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Besoin d'un scripteur Roblox pour bâtir des systèmes de gameplay personnalisés ?

Je développe des systèmes Roblox propres et modulaires adaptés à votre projet, des petites mécaniques aux cadres de gameplay avancés.


CE QUE JE PEUX DÉVELOPPER

Systèmes de combat et capacités

IA des PNJ et des boss

Inventaires, boutiques, quêtes et progression

DataStores, monnaies et économies

Mouvements, rounds, interactions et systèmes d'outils

Logique client-serveur sécurisée et validation anti-exploit

Mécaniques uniques conçues pour votre jeu


POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI

Je mets l'accent sur une architecture maintenable, un gameplay réactif, un réseau sécurisé, l’optimisation, l’évolutivité et une intégration fluide avec votre projet existant.


Six ans à construire des systèmes Roblox. Vous n’êtes pas sûr de quel package vous convient ? Envoyez-moi votre idée et je vous dirai directement lequel couvre vos besoins.

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Orochi

Roblox Gameplay Engineer and Systems Architect

4,8(8)
  • DeBrésil
  • Membre depuismars 2021
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 an
  • Langues

    Portugais, Anglais
I'm Henry, a Roblox gameplay engineer focused on building polished, scalable, and responsive game experiences. I develop custom mechanics, combat systems, NPC and boss AI, inventories, DataStores, progression, movement, gameplay animations, debugging, optimization, and complete game prototypes. I care about more than making code work: I build clean Luau architecture, secure client-server systems, and mechanics that feel satisfying to play. From fixing a broken feature to developing a full game, I deliver reliable solutions tailored to your project.

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