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Ce projet consiste à créer un jeu vidéo 2D simple, axé entièrement sur la programmation de base et la logique de jeu, sans animations ni textures.
Les visuels sont minimalistes, utilisant des formes géométriques de base et des couleurs unies.
Le jeu inclut le mouvement du joueur, une détection de collision basique, un comportement simple des ennemis ou des obstacles, et un système de score. L'objectif est de démontrer des mécaniques fondamentales telles que la gestion des entrées, la boucle de jeu et la gestion des états.
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