Je vais créer des jeux multijoueurs Unity 2D et 3D en utilisant ncgo


À propos de ce service
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Mettre votre jeu Unity en ligne avec Netcode for GameObjects
Je construis des bases multijoueurs propres et évolutives pour que vous puissiez vous concentrer sur les aspects amusants de la conception de jeux. D’un prototype rapide à un cadre complet basé sur un lobby, chaque ligne de code est prête pour la production, documentée.
Ce que je fournis
+ Netcode : synchronisation des joueurs, RPC, modèles d’autorité
+ Lobby & matchmaking : intégration du lobby Unity, service de relais et matchmaking.
+ Synchronisation des systèmes de gameplay : santé, inventaire, logique des rounds, tableaux de scores et plus encore.
+ Architecture propre et support : scripts modulaires, noms clairs et assistance au développement si nécessaire.
Découvrez Osama Ateeq
Unity Game Designer and Developer! Multiplayer, Prototyping, Polish
- DeSuède
- Membre depuisaoût 2023
- Dernière commande11 mois
Langues
Anglais, Ourdou, Suédois, Arabe
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FAQ
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Quelle solution de réseau utilisez-vous ?
J’utilise principalement Netcode for GameObjects (NCGO) de Unity, Unity Lobby et Relay. Si vous avez besoin de Mirror, Photon ou d’une solution personnalisée, veuillez me contacter d’abord.
Sur quelles plateformes le multijoueur fonctionnera-t-il ?
Je développe pour PC, WebGL et mobile. Faites-moi simplement savoir vos plateformes cibles lors de votre commande.
Pouvez-vous intégrer cela dans mon projet existant ?
Oui. Je peux travailler avec votre projet Unity actuel.
Dois-je fournir des actifs ?
Non, ce n’est pas nécessaire, mais vous pouvez le faire si vous le souhaitez.

