Je vais développer un prototype de jeu Unity ou une fonctionnalité de gameplay

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Oscar Uceta
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À propos de ce service

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Je vais développer un prototype de jeu Unity ou une fonctionnalité de gameplay en fonction de vos besoins.


Je me concentre sur la programmation de gameplay et les prototypes fonctionnels, en utilisant un code propre et organisé pour transformer votre idée en un projet Unity jouable.


Selon le package, je peux aider avec :


  • Déplacement et contrôles du joueur
  • Mécaniques de gameplay
  • Obstacles et interactions
  • Systèmes de trafic et de véhicules
  • Collisions et déclencheurs
  • Systèmes de jeu de base
  • UI et logique de gameplay
  • Prototypage et tests


Je peux travailler avec des projets Unity en 3D et des jeux PC, en utilisant vos assets fournis ou des éléments de substitution simples lorsque cela est approprié.


Avant de commencer, nous discuterons de vos besoins, de la portée et des fonctionnalités dont vous avez besoin. Cela permet de s’assurer que le package choisi correspond au projet.


Veuillez me contacter avant de commander si votre projet a des exigences spécifiques ou si vous n’êtes pas sûr du package qui convient.

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Oscar Uceta

Backend Focused, Full Stack Developer, Unity Developer

  • DeRépublique dominicaine
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Espagnol, Anglais
I am a Backend-Focused Full Stack Developer with over 3 years of experience building scalable web applications using Node.js, NestJS, Next.js, React, and TypeScript. I have professional experience in healthcare and administration systems, including processing medical data under FHIR/HL7 standards and integrating Google Cloud Platform services. I focus on backend architecture, performance, and scalability to deliver functional business-oriented products.

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