Je vais créer un personnage de jeu 3D pour votre jeu


À propos de ce service
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[OFFRE LIMITÉE : DEUX POUR LE PRIX D'UN] pour le package premium
Bonjour ! Je suis osman abdalla, artiste 3D et développeur de jeux.
Je crée des jeux depuis 9 ans en tant qu’indépendant, et j’ai collaboré avec un studio de jeux indépendant en tant que développeur, le jeu est actuellement sur steam.
Et maintenant, j’ai lancé mon propre petit studio indépendant.
Avant de passer commande, veuillez me contacter pour créer une offre personnalisée adaptée à vos besoins, le prix peut être réduit en fonction de la commande.
[NE PAS MODIFIER LA RÉFÉRENCE APRÈS QUE LE TRAVAIL AURA DÉBUTÉ À MI-CHEMIN]
Important ! Ce service n’inclut pas d’animations ni d’accessoires.
Dans ce service, je propose :
- des personnages semi-réalistes
- des personnages stylisés et cartoon
Je livrerai un modèle 3D de haute qualité :
- modèle 3D en formats FBX, OBJ et Blend
- *.uasset pour une utilisation directe dans ue4
- topologie optimisée pour de meilleures performances
- toutes les textures en 4K pour matériaux PBR (albedo, normal, métallique et rugosité, alpha et emissif si nécessaire)
- matériaux optimisés pour de meilleures performances
POURQUOI JE SUIS LE MEILLEUR CHOIX POUR VOUS
- je fournirai un suivi quotidien pour que vous sachiez ce qui se passe
- je ferai des modifications et des ajustements directement après chaque revue de progrès
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Nightfall16
game developer
- DeSoudan
- Membre depuissept. 2020
- Dernière commande3 années
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Arabe, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Devrai-je fournir un blueprint de modélisation détaillée pour ma commande ?
Non, vous n’avez pas besoin. Vous pouvez simplement fournir une image conceptuelle et je réaliserai votre personnage en conséquence.
Votre modèle a-t-il de bonnes performances dans les jeux ?
Oui, je veille toujours à optimiser le nombre de polygones et à utiliser au maximum chaque espace de texture pour obtenir la meilleure utilisation des textures et réduire les draw calls.
Vos rigs seront-ils compatibles avec le retargeting d’animation dans Unreal Engine 4 ?
Oui, je fournirai un rig avec les mêmes conventions de nommage que ue4 pour un retargeting correct.
29 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- À recommander à un ami
- Service conforme à la description
Trier par
L 
lockes
Client récurrent

États-Unis
Very hard worker. Accomidating and knowledgable of the tools. Worked with me with every character I asked for. Would recommend.
Utile?L 
lockes
Client récurrent

États-Unis
He definitely delivered! Was willing to work with me with good professionalism and paitence.
O 
Réponse du freelance
Utile?U user61835814

Espagne
Experienced professional,he was very kind and patient with me. Delivered an amazing job
Utile?R rightclickable
Client récurrent

États-Unis
Will continue to hire for gigs! Perfect work👍
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Client récurrent

États-Unis
10/10 Excelent work and communication. Highly recommended! Thank you:)
O 
Réponse du freelance
Utile?
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