Je vais développer un prototype de gameplay Unity professionnel


À propos de ce service
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Souhaitez-vous transformer votre idée de jeu en une réalité fonctionnelle et jouable ?
Je suis un développeur de jeux Unity dédié, spécialisé dans la création de systèmes de gameplay propres, modulaires et évolutifs. Je me concentre sur la transformation d’un concept en un prototype technique de haute qualité.
Ce que je propose dans cette service :
- Mécaniques de gameplay principales : Contrôleurs de personnage fluides (2D/3D), systèmes de combat et interactions physiques.
- Systèmes modulaires : Gestion d’inventaire, traitement d’objets (cuisine/coupe), et environnements interactifs.
- IA & navigation : Comportements intelligents des ennemis utilisant des machines à états et NavMesh.
- Implémentation UI/UX : Menus dynamiques et réactifs, HUDs et barres de progression avec UGUI.
- Code propre : Scripts C# basés sur l’OOP utilisant les principes SOLID pour faciliter l’extension de votre projet
Pourquoi me choisir ?
- Transparence technique : Je fournis un code bien documenté et des mises à jour régulières.
- Contrôle de version : J’utilise Git/GitHub pour chaque projet afin d’assurer stabilité et workflow professionnel.
- Prototypage rapide : Expérience avec des game jams (Mini Jam 207) me permet de livrer rapidement sans sacrifier la qualité
Découvrez Ostap Konchak
Unity Developer
- DePologne
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Ukrainien, Anglais, Polonais
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FAQ
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Quelle version de Unity utilisez-vous ?
Je travaille avec les dernières versions LTS (Long Term Support) de Unity pour garantir la stabilité du projet. Si votre projet nécessite une version spécifique (par exemple, 2021.3 ou 2022.3), veuillez me le faire savoir, et je le développerai en conséquence pour une compatibilité totale.
Vais-je recevoir le code source complet ?
Oui, absolument. Chaque package inclut le dossier complet du projet Unity avec tous les scripts C#, assets et scènes. Vous aurez une propriété à 100 % du code, vous permettant de continuer le développement ou de faire évoluer le projet à l’avenir.
Pouvez-vous utiliser mes assets ou animations 2D/3D personnalisés ?
Oui. Si vous avez des modèles, textures ou animations spécifiques, je les intégrerai dans le jeu. Si vous n’avez pas encore d’assets, je peux utiliser des placeholders de haute qualité ou des assets gratuits pour construire la logique fonctionnelle de votre prototype.
Utilisez-vous le contrôle de version (Git) ?
Oui ! Mon package Basic est spécialement conçu pour la correction de bugs ou l’ajout de petits scripts dans des projets Unity existants. Fournissez simplement les fichiers du projet et une description du problème, et je le réglerai pour vous.
Proposez-vous une version jouable pour tester ?
Oui. Avec le code source, je fournirai une version jouable (.exe pour PC, .apk pour Android ou WebGL) afin que vous puissiez tester immédiatement les mécaniques de gameplay sur votre appareil.

