Je vais concevoir un prototype Unreal Engine 5 et une feuille de route technique


À propos de ce service
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Créez un prototype focalisé avec Unreal Engine 5 qui démontre votre gameplay, votre direction technique et la portée de votre production avant de vous engager dans un jeu complet coûteux.
Cette offre s'adresse aux fondateurs, studios et développeurs indépendants qui ont besoin d'un système de gameplay fonctionnel sous UE5, d'une tranche verticale polie ou d'un MVP basé sur des étapes clés.
Je peux fournir des systèmes de gameplay Blueprint ou C++, des contrôles et combats pour le joueur, l'interface utilisateur et la progression, l'implémentation des niveaux, les comportements d'IA, l'optimisation, les versions PC/mobile, l'architecture technique, les besoins en assets, le code source et la documentation de transfert si inclus.
Fort de plus de 25 ans d'expérience dans la production de jeux, logiciels et produits, je me concentre sur une sensation de gameplay forte, une portée réaliste, une architecture maintenable et une identification précoce des risques techniques.
Veuillez me contacter avant de commander le Standard ou le Premium. Envoyez votre concept ou GDD, plateforme, références, projet/asset existant, systèmes requis, gamme de budget et délai. Je confirmerai le meilleur package ou proposerai une feuille de route personnalisée pour les étapes clés.
Découvrez Ostora Dynamics
Senior AI, Software Architecture and Game Tech Consultant
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FAQ
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Q : Quelles informations avez-vous besoin pour commencer mon jeu Unreal Engine 5 ?
R : Veuillez envoyer un pitch court ou un GDD, les plateformes cibles (PC, mobile, web, VR/AR), le modèle de monétisation (premium, publicités, IAP), la date limite, la fourchette de budget, ainsi que tout asset, plugin ou code existant. Cela m’aide à estimer correctement la portée et le temps nécessaire.
Q : Pouvez-vous développer un jeu à partir de simplement mon idée ?
R : Oui. Je peux vous aider à affiner votre idée en une liste claire de fonctionnalités, puis à créer un prototype ou un jeu complet. Pour des projets plus importants, nous commençons généralement par un MVP dans Unreal Engine 5 et nous développons après les tests.
Q : Supportez-vous à la fois les jeux 2D et 3D dans Unreal ?
R : Absolument. Je travaille principalement sur des jeux 3D, mais je peux aussi gérer des projets 2D/2.5D en utilisant les outils d’Unreal, en fonction de votre style artistique et de vos besoins en performance.
Q : Le jeu sera-t-il unique et à moi ?
R : Oui. Votre jeu est conçu spécifiquement pour vous et n’est pas revendu en tant que projet complet à d’autres. Vous recevez le projet UE5 et le code source inclus dans la commande. Les assets du marketplace tiers restent sous leurs licences originales.
Q : Pouvez-vous aider à la publication et à la configuration de la monétisation ?
R : Oui. Je peux préparer des builds prêts pour le store et intégrer les publicités, IAPs et analytics. Je vous guiderai sur les tableaux de bord et la publication, à condition que vous fournissiez les comptes et identifiants nécessaires pour les stores.
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Collaboration en coursHonestly one of the BEST experiences I’ve had on Fiverr! Ostora Dynamics Team delivered a fully structured, professional GDD for my Unreal Engine 5 FPS game that went way beyond my expectations. The document is clear, detailed, and very well organized – from high-level vision and mechanics down to low-level...
50 $US
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