Je concevrai des personnages de jeu prêts pour la production pour Unity et Unreal

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Ostora Dynamics
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À propos de ce service

Traduction automatique

Donnez à votre jeu un design de personnage distinctif, adapté à la production, conçu pour un développement réel sous Unity ou Unreal, et non une illustration générique déconnectée du pipeline.

Ce service s’adresse aux studios, fondateurs et développeurs qui ont besoin d’un concept de personnage clair, d’un design de production détaillé ou d’un pack de héros de qualité supérieure.

Selon le pack choisi, je peux fournir une direction visuelle, une exploration de silhouettes, la conception de costumes et d’accessoires, des vues de face/latérale/ arrière, des conseils sur les expressions, une palette de couleurs, des références pour sprite ou modélisation, des considérations pour l’animation et des assets organisés pour la livraison.

Le travail est planifié en fonction du genre de votre jeu, du public, de la distance de la caméra, de la plateforme, des limites techniques et de la direction artistique. Je combine une direction créative avec plus de 25 ans d’expérience dans la production de jeux, de logiciels et de produits.

Veuillez m’envoyer un message avant de commander le pack Standard ou Premium. Indiquez le rôle du personnage, le genre du jeu, la plateforme cible, le style 2D/3D, des images de référence, les vues ou animations nécessaires, la direction artistique existante, la gamme de budget et la date limite. Je confirmerai le bon pack et les livrables avant le début de la production.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Ostora Dynamics

Ostora Dynamics

Senior AI, Software Architecture and Game Tech Consultant

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  • DeJordanie
  • Membre depuisjanv. 2025
  • Dernière commande10 mois
  • Langues

    Arabe, Anglais, Français
I help founders and game studios turn complex ideas into clear specifications, scalable systems and polished prototypes. With 25+ years in software and game production, I specialize in AI automation, software architecture, Unity, Unreal Engine and technical delivery. I reduce risk before development begins by defining scope, identifying constraints, validating concepts and planning realistic milestones. Expect senior-level communication, transparent delivery, documentation and structured handover. Send your objective, assets, budget and deadline, and I’ll recommend a practical next step.

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    🔥🔥🔥 Truly exceptional work by Ostora Dynamics Team. They delivered a clear, ultra-detailed, and production-ready Assets Checklist for our "Neon Rift" (UE5 FPS) covering 2D, 3D, UI, audio, VFX, and tech art in a way we can plug directly into our pipeline and share with the client. Communication was...

    50 $US

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    1 jour

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