Je vais développer des systèmes de gameplay, scripting et mécaniques dans lua pour roblox

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Kenneth A
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À propos de ce service

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Je vais créer des systèmes de gameplay et mécaniques pour Roblox en utilisant Lua, y compris les systèmes de combat, d'inventaire, les fonctionnalités de simulateur, les boucles de progression, les quêtes, l'intégration de l'UI et la correction de bugs. Je me concentre sur la création de scripts propres, optimisés et évolutifs qui améliorent la performance du gameplay et offrent une expérience fluide aux joueurs.

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Kenneth A

Game Developer

  • DePhilippines
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
With 7 years of experience in game development and game design, I specialize in creating Roblox gameplay systems, Lua scripting, simulator mechanics, combat systems, UI integration, map building, and game optimization. I focus on developing engaging, scalable, and polished gameplay experiences while maintaining clean code structure and efficient workflows for clients and projects of all sizes.

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