Je créerai des créatures et des boss stylisés en 3D pour votre jeu mobile

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Oussema K.
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À propos de ce service

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Vous cherchez une créature ou un boss mémorable, conçus pour un jeu mobile ?


Depuis près de 4 ans, je suis le seul artiste 3D chez Kiwert, studio de jeux mobiles. J’ai conçu les dragons bébés et adultes ainsi que les boss dragons dans Dragon Bound, les requins et créatures marines dans Aqua Hero, et les ennemis et boss dans Mine Adventure (Aqua Hero et Mine Adventure affichent une note de 4,6 sur les boutiques).


CE QUE VOUS OBTENEZ

  • Une créature stylisée, un monstre ou un boss selon votre concept ou vos références
  • Silhouette forte et lisible, adaptée à l’écran d’un smartphone
  • Topologie low-poly propre et textures optimisées
  • Rig et animations (idle, déplacement, attaque, vol, mort) en Standard et Premium
  • Fichiers FBX / OBJ / Blend, prêts pour Unity ou Unreal

COMMENT NOUS TRAVAILLONS

  1. Envoyez votre concept ou vos références
  2. 2. Je partage une sculpture / blocage pour feedback
  3. 3. Modèle final, textures, rig et animations
  4. 4. Livraison prête pour le moteur

Vous prévoyez un bestiaire complet ou plusieurs boss ? Envoyez-moi un message et je vous enverrai une proposition de package.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Oussema K.

Oussema K.

Stylized 3D Game Artist for Mobile Games

5,0(1)
  • DeTunisie
  • Membre depuisaoût 2017
  • Dernière commande3 années
  • Langues

    Français, Arabe, Anglais
I make stylized, game-ready 3D characters, creatures, props and environments for mobile games, rigged and animated, ready for Unity or Unreal. For almost 4 years I have been the only 3D artist at Kiwert (Belgium): every 3D asset in games like Aqua Hero and Mine Adventure (both rated 4.6) and Dragon Bound is mine. 7 years in mobile game art in total. Tools: Blender, ZBrush, Substance Painter, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal. Send me your concept or references and I will reply with a clear price and timeline.

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