Je créerai des accessoires et armes stylisés en 3D pour votre jeu

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Oussema K.
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À propos de ce service

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Vous cherchez des accessoires et armes stylisés qui collent à l’esthétique de votre jeu et restent légers sur mobile ?


Depuis près de 4 ans, je suis le seul artiste 3D chez Kiwert, un studio de jeux mobiles, réalisant chaque arme, accessoire et ressource dans des jeux comme Aqua Hero et Mine Adventure (tous deux notés 4,6 sur les boutiques). Au total, 7 ans d’expérience dans l’art des jeux mobiles.


CE QUE VOUS OBTENEZ

  • Accessoires et armes stylisés, prêts pour le jeu, à partir de votre concept ou de vos références
  • Topologie low-poly propre avec détails cuits
  • Textures peintes à la main ou PBR, assorties à votre style artistique
  • Fichiers FBX / OBJ / Blend, prêts pour Unity ou Unreal

PARFAIT POUR

Armes, outils, coffres, caisses, potions, objets magiques, nourriture, panneaux, accessoires d’environnement et packs d’actifs complets.


COMMENT NOUS TRAVAILLONS

  1. Envoyez votre art conceptuel ou vos références
  2. 2. Je partage une esquisse pour un retour rapide
  3. 3. Modèle final et textures
  4. 4. Livraison prête pour le moteur

Besoin d’un pack plus important ou d’un style personnalisé ? Envoyez-moi un message avant la commande et je vous fournirai un devis clair.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Oussema K.

Oussema K.

Stylized 3D Game Artist for Mobile Games

5,0(1)
  • DeTunisie
  • Membre depuisaoût 2017
  • Dernière commande3 années
  • Langues

    Français, Arabe, Anglais
I make stylized, game-ready 3D characters, creatures, props and environments for mobile games, rigged and animated, ready for Unity or Unreal. For almost 4 years I have been the only 3D artist at Kiwert (Belgium): every 3D asset in games like Aqua Hero and Mine Adventure (both rated 4.6) and Dragon Bound is mine. 7 years in mobile game art in total. Tools: Blender, ZBrush, Substance Painter, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal. Send me your concept or references and I will reply with a clear price and timeline.

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