Je modéliserai et ferai le rigging de personnages non joueurs stylisés low poly en 3D pour les jeux de rôle et d’aventure

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Owen
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À propos de ce service

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Besoin de NPCs low poly pour votre jeu de rôle ou aventure ? Remplissons votre monde de personnages qui le rendent vivant, des marchands du village vendant des objets sans intérêt (on les connaît tous, lol) aux gardes qui prennent leur travail trop au sérieux. Je crée des personnages 3D stylisés qui collent à l’apparence et à l’ambiance de votre jeu.


VOS GAINS

  • Modélisation NPC 3D low poly pour jeux RPG et d’aventure
  • Villageois, gardes, marchands et donneurs de quêtes
  • Héros et ennemis fantasy
  • Conceptions de personnages stylisées en style cartoon
  • Modélisation de personnages à partir de croquis, références ou idées générales
  • Rigging et skinning humanoïdes
  • Contrôles de rig IK/FK
  • Animations idle, marche, course, attaque, saut et mort
  • Retargeting d’animations
  • Topologie du maillage propre et géométrie optimisée
  • Modèles LOD pour les performances du jeu
  • Couleurs des personnages, texturing et UV mapping
  • Textures et matériaux optimisés
  • Costumes, armures, armes et accessoires sur mesure
  • Préparation des personnages pour jeux
  • NPCs pour Unity, Unreal Engine et Roblox
  • Exports FBX prêts pour le jeu
  • Fichiers sources Blender
  • Aperçus des modèles de face, de profil et de dos


POURQUOI MOI

  • Correspond au style artistique de votre jeu
  • Respecte vos références
  • Conceptions NPC cohérentes
  • Communication claire


OUTILS

  • Blender
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Roblox Studio


FICHIERS : FBX, OBJ, BLEND, PNG


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Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Owen

3D Character Modeling, Game Assets, CAD and Product Design

  • DeFrance
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand
I’m a 3D designer helping game developers, product brands, startups, and creators turn ideas, sketches, and images into clean, professional 3D assets. I specialize in 3D character modeling, low poly game assets, character rigging, animation ready models, 2D to 3D conversion, 3D product rendering, 3D modeling, CAD design, and industrial product design. I use Blender, Unreal Engine, and professional 3D workflows to create detailed, practical models ready for games, animation, 3D printing, product visualization, and production. Message me with your project and let’s bring your idea to 3D.

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