Je vais créer un modèle de personnage low poly 3D avec rigging pour asset de jeu, animation dans blender


À propos de ce service
Traduction automatique
Je crée des personnages 3D low poly de haute qualité modélisés, texturés et riggés pour l'animation, prêts à être intégrés directement dans votre jeu.
Que vous ayez besoin d’un personnage stylisé, d’une créature ou d’un asset prêt pour Unity, Unreal Engine ou tout autre projet, j’apporte une topologie propre, un polycount optimisé et une forte qualité visuelle à chaque modèle.
RIGGING GRATUIT sur les packages Standard & Premium !
CE QUE VOUS RECEVREZ :
- Personnage 3D low poly personnalisé selon votre concept
- Topologie propre & polycount optimisé
- UV mapping correct
- Textures de haute qualité (stylisées ou PBR)
- Rig complet prêt pour l’animation
- Animation simple (idle & marche) sur le package Premium
- Rendus de prévisualisation en haute résolution
FORMATS DE FICHIER :
- FBX, OBJ, GLB/GLTF, PNG, et fichier source Blend, utilisation commerciale incluse.
PARFAIT POUR :
- Développeurs de jeux, studios et animateurs ayant besoin de personnages performants pour Unity, Unreal ou autres moteurs, styles cartoon, stylisé ou semi-réaliste acceptés.
VEUILLEZ FOURNIR :
- Références du personnage (vue de face/latérale si possible)
- Moteur cible (Unity/Unreal/etc.)
- Objectif de polycount (si applicable)
- Besoins en animation (optionnel)
Contactez-moi avant de commander pour que nous choisissions ensemble le bon package. Créons votre personnage prêt pour le jeu !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Owen
3D Character Modeling, Game Assets, CAD and Product Design
- DeFrance
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Allemand
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FAQ
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Quel logiciel utilisez-vous?
Je travaille avec Blender pour la modélisation, la texturation et le rigging, en fournissant des fichiers compatibles avec Unity, Unreal Engine et autres moteurs de jeu.
Proposez-vous du rigging et de l'animation ?
Oui ! Le rigging est gratuit dans les packages Standard et Premium, et le package Premium inclut une animation simple (idle & marche).
Puis-je utiliser le personnage à des fins commerciales ?
Oui, tous les packages incluent les droits d’utilisation commerciale complets, et vous êtes libre d’utiliser le modèle dans votre jeu ou projet.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevrez des fichiers FBX, OBJ, GLB/GLTF, des rendus PNG, et le fichier source Blend.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Références du personnage (vue de face/latérale si possible), votre moteur cible, objectif de polycount (si applicable), et tous besoins en animation. Des références claires m’aident à fournir les meilleurs résultats.

