Je vais créer un modèle de personnage low poly 3D avec rigging pour asset de jeu, animation dans blender

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Owen
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À propos de ce service

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Je crée des personnages 3D low poly de haute qualité modélisés, texturés et riggés pour l'animation, prêts à être intégrés directement dans votre jeu.


Que vous ayez besoin d’un personnage stylisé, d’une créature ou d’un asset prêt pour Unity, Unreal Engine ou tout autre projet, j’apporte une topologie propre, un polycount optimisé et une forte qualité visuelle à chaque modèle.


RIGGING GRATUIT sur les packages Standard & Premium !


CE QUE VOUS RECEVREZ :

  • Personnage 3D low poly personnalisé selon votre concept
  • Topologie propre & polycount optimisé
  • UV mapping correct
  • Textures de haute qualité (stylisées ou PBR)
  • Rig complet prêt pour l’animation
  • Animation simple (idle & marche) sur le package Premium
  • Rendus de prévisualisation en haute résolution


FORMATS DE FICHIER :

  • FBX, OBJ, GLB/GLTF, PNG, et fichier source Blend, utilisation commerciale incluse.


PARFAIT POUR :

  • Développeurs de jeux, studios et animateurs ayant besoin de personnages performants pour Unity, Unreal ou autres moteurs, styles cartoon, stylisé ou semi-réaliste acceptés.


VEUILLEZ FOURNIR :

  • Références du personnage (vue de face/latérale si possible)
  • Moteur cible (Unity/Unreal/etc.)
  • Objectif de polycount (si applicable)
  • Besoins en animation (optionnel)


Contactez-moi avant de commander pour que nous choisissions ensemble le bon package. Créons votre personnage prêt pour le jeu !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Owen

3D Character Modeling, Game Assets, CAD and Product Design

  • DeFrance
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand
I’m a 3D designer helping game developers, product brands, startups, and creators turn ideas, sketches, and images into clean, professional 3D assets. I specialize in 3D character modeling, low poly game assets, character rigging, animation ready models, 2D to 3D conversion, 3D product rendering, 3D modeling, CAD design, and industrial product design. I use Blender, Unreal Engine, and professional 3D workflows to create detailed, practical models ready for games, animation, 3D printing, product visualization, and production. Message me with your project and let’s bring your idea to 3D.

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