Je vais programmer un avatar 3d pour livestream, physique, rig 3d, talkinghead js, 52 arkit, modèle glb

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Owoosuyi
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À propos de ce service

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Bonjour à tous !


Vous avez des erreurs de squelette/os/rigging, de poids de peinture, de visage ou de blendshapes ? Vous êtes au bon endroit pour tout faire réparer.

Je suis là pour aider mes clients avec leur avatar 3D Que vous souhaitiez réparer, re-rig, modifier ou créer un modèle et un rigging à partir de zéro.


Je m'assurerai que votre avatar 3D est optimisé pour le streaming en direct, le web, l'AI tutor, TalkingHead, vtubing, warudo, vseeface ou toute autre application js3.


Je peux réaliser :


Un rig facial et corporel complet optimisé pour l'animation en temps réel

Une synchronisation labiale précise basée sur l'audio/la parole (phonème/viseme)

Des gestes naturels des mains et des mouvements du corps en accord avec la cadence et le ton de la parole

Des transitions fluides entre les états idle, écoute et parole

Une topologie propre et des assets optimisés pour le rendu en temps réel


Mes rigs 3D sont parfaits pour :


Wonder Dynamics

Unreal Engine

VRChat

Warudo

Vseeface

OBS

Luppetx

VTuber

Streamers, etc...


Merci..

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Owoosuyi

3d Rig Developer, RealTime 3D Talking Avatar in Browser, Threejs, Audio LipSync

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.11 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Arabe, Danois, Japonais, Javanais
Hi Good Buyers! Welcome To My Profile. I'm Creative in terms of creating 3D metahumans, digital human avatar, 3D realistic character modeling, Game character model, Stylized, Game Asset, 3D Texturing, 3D Rigging, Lightning, Rendering, Facial expression, Lips sync, either for Video animation, Video game helped you create and integrate 3D avatars for animation, gaming assets, livelink, browsers, web apps (GLB), and other three JS projects. The main reason I'm here is to actively develop and improve a fully rigged 3D avatar for AI interactivity (ARkit Blendshapes). Thanks..

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