Je vais créer un avatar IA en temps réel, modèle vocal, tête parlante glb, synchronisation labiale, rigging 3D, visemes Oculus

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Owoosuyi
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À propos de ce service

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Bonjour à tous les grands acheteurs ! Heureux de vous avoir ici..


Je suis Owoosuyi, je crée des jumeaux numériques humains réalistes qui ressemblent, parlent et réagissent comme vous. Grâce à une technologie IA avancée, je développe des avatars numériques personnalisés qui capturent votre apparence, vos modèles vocaux, votre personnalité et votre base de connaissances. Votre jumeau numérique peut interagir avec d’autres en temps réel, ce qui le rend parfait pour des présentations professionnelles, le service client ou un usage personnel.


Ce que je peux faire :


Personnages 3D réalisés à partir de références, croquis ou photos de la vie réelle

Nombre de polygones optimisé pour le projet

Textures PBR ou photoréalistes et UV propres

Rigging complet pour le corps et le visage

Facettes de fusion faciale (Apple ARKIT) ; pour le suivi facial en temps réel (Live streaming/AR, 52 blendshapes ARkit correspondant (clignement, sourire, mouvement de la mâchoire) conformes aux standards ARkit

Optimisé pour l’IA ; TTS, LLM

Synchronisation labiale basée sur les visemes


Créons quelque chose d’incroyable ! Je suis enthousiaste à l’idée de donner vie à votre vision avec un rigging et un design de haute qualité


Merci..

Découvrez Owoosuyi

Owoosuyi

3d Rig Developer, RealTime 3D Talking Avatar in Browser, Threejs, Audio LipSync

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.11 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Arabe, Danois, Japonais, Javanais
Hi Good Buyers! Welcome To My Profile. I'm Creative in terms of creating 3D metahumans, digital human avatar, 3D realistic character modeling, Game character model, Stylized, Game Asset, 3D Texturing, 3D Rigging, Lightning, Rendering, Facial expression, Lips sync, either for Video animation, Video game helped you create and integrate 3D avatars for animation, gaming assets, livelink, browsers, web apps (GLB), and other three JS projects. The main reason I'm here is to actively develop and improve a fully rigged 3D avatar for AI interactivity (ARkit Blendshapes). Thanks..

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