Je réaliserai une animation pixel art, sprite sheet pixel art, animation 32 bits, fond d'écran pixel

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Owoseni
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À propos de ce service

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Bonjour !!

Vous avez besoin d’un personnage pixel art professionnel et d’une animation pour votre jeu ?

Je crée des personnages pixel art professionnels, des sprites de jeu, de l’art 8 bits, des animations pixel art, des tilesets, des fonds d’écran et des assets de jeu personnalisés pour des jeux indépendants, des jeux mobiles, des plateformes, des RPG et des projets de style rétro.


Que vous ayez besoin d’un personnage pixel art unique, d’une animation, d’un art rétro 8 bits ou de tiles et assets personnalisés pour votre univers de jeu, je fournis des designs propres, attrayants et prêts à l’emploi qui correspondent à votre vision.


Ce que je peux faire

  • Personnage isométrique
  • Personnage vue du dessus
  • Animation pixel
  • Animation pixel art
  • Plateforme 2D pixel
  • 8 bits, 16 bits, 32 bits
  • sprite sheet
  • animation sprite sheet
  • RPG / SRPG / jeux de simulation
  • Jeux de stratégie pixel
  • Prototypes ou bandes-annonces de jeux
  • Personnage pixel art
  • Animation de personnage
  • Rétro
  • Conception de personnage


Vous recevrez

  • Personnage pixel art à 8 directions (N, NE, E, SE, S, SW, W, NW)
  • PNG transparents et propres
  • Sprite sheet optionnel (organisé par rangées selon la direction)
  • Ombres, palette et perspective cohérentes


Pourquoi me choisir :

  • Exports prêts pour le jeu (Unity, Godot, RPG Maker, etc.)
  • Communication rapide
  • Travail pixel entièrement dessiné à la main, sans IA
  • Style personnalisé sur demande


Contactez-moi dès maintenant pour commencer !!!


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Owoseni

Your Game deserves Clicks, let me design the art that gets them

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  • DeNigeria
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    Anglais, Allemand, Espagnol, Français
Most great games don’t fail because they’re bad ,they fail because they don’t get noticed. On platforms like Steam, you only have a few seconds to grab attention. Weak capsule art, cluttered banners, or unclear visuals can make even an amazing game look unappealing. The result? Low clicks and poor first impressions. That’s where I come in. I create high impact Steam capsule art, game banners, and promotional visuals designed to stop scrolling and drive clicks. My approach combines clean composition, strong visual hierarchy, and eye catching design to make your game instantly stand out.

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