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Je répare les rigs de personnages cassés, les déformations incorrectes et les problèmes d'animation dans Unreal pour que votre jeu fonctionne réellement.
Que votre rig s'effondre, que les poids soient désordonnés ou que les animations ne se comportent pas comme prévu dans Unreal, je diagnostiquerai et corrigerai rapidement le problème. Je travaille avec Maya et Unreal, garantissant une déformation propre, une hiérarchie correcte et des résultats d'animation stables.
Idéal pour les développeurs indépendants qui ont besoin de rigs fiables sans perdre de temps.
Technical Animator Character Rigger
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