Je vais créer des effets sonores de jeu personnalisés, sfx et audio immersif pour jeux

O
oyeola_araebe
O
oyeola_araebe
Oyeola A
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Les effets sonores de jeu personnalisés doivent donner l'impression d'appartenir à votre univers, et non comme un audio de stock placé au hasard dessus.


Je crée des effets sonores originaux pour jeux indépendants, jeux mobiles, applications et projets interactifs, adaptés à vos visuels, mécaniques et tonalité.


Ce que je peux créer :

  1. clics UI, menus et notifications
  2. pas, mouvements et actions de personnages
  3. armes, impacts et sons de combat
  4. ramassages, récompenses et indicateurs d'interaction
  5. ambiance, sons environnementaux et fantastiques
  6. courtes transitions, stingers et événements de gameplay


Vous recevrez des fichiers WAV propres et organisés avec des noms clairs et des niveaux préparés pour une utilisation dans le jeu. des fichiers MP3 ou OGG peuvent également être fournis si nécessaire.


Envoyez une liste de sons, un extrait de gameplay, des captures d'écran ou des références pour que je puisse adapter le rythme et le style de votre projet. Les bibliothèques sonores plus importantes ou le travail d'implémentation doivent être discutés avant la commande.


Si vous avez besoin d'une conception sonore ciblée pour le jeu, qui soutient le retour des joueurs et l'atmosphère, cette service est fait pour cela.

Découvrez Oyeola A

Oyeola A

Chiptune Retro Game Music Composer

  • DePays-Bas
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Néerlandais, Anglais
Hi, I’m Oyeola Araebe. I create original 8-bit, chiptune and retro game music for indie games, pixel-art projects, apps and nostalgic content. My service focuses on loopable background tracks, menu themes, level music, battle cues, RPG-style moments, short jingles and retro soundtrack pieces shaped around your scene, mood and references. I keep the process clear from brief to arrangement, loop planning, quality checks and final audio handoff, so developers and creators receive music that is organized and ready for their project.

Traduction automatique