Je vais créer une carte en monde ouvert et un terrain 3D pour Unity et Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Ce service concerne les mondes de jeux en extérieur : terrain, routes, rivières, biomes, points de repère et la base de la carte qui les relie. Je crée des cartes en monde ouvert et des terrains 3D pour Unity et Unreal Engine, conçus pour l'exploration, le flux de jeu et la performance sur la plateforme cible.
Votre carte peut inclure :
- modelage du terrain et façonnage du paysage
- routes, chemins, rivières et points de repère naturels
- planification des biomes, placement de végétation et de feuillage
- configuration du terrain Unity ou du paysage UE5
- terrain basé sur une heightmap lorsque c'est approprié
- éclairage, atmosphère et optimisation
Je peux travailler à partir de croquis, de jeux de référence, de heightmaps ou d'un projet existant. Les grands mondes peuvent également utiliser la partition du monde dans UE5 ou des workflows de terrain en tuiles dans Unity lorsque cela est pertinent.
Envoyez votre version du moteur, la plateforme cible, la taille de la carte et les références avant de commander afin que je puisse adapter la portée au bon package.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Oyeola F
3D Game Environment Level Designer
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Langues
Français
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous créer un terrain à partir d'une heightmap ou d'une référence du monde réel ?
Oui. Si vous fournissez une heightmap utilisable, une référence d'altitude ou des données de carte, je peux l'utiliser comme base de terrain et l'affiner pour le gameplay. La précision finale dépend de la qualité et de la licence des données sources.
