Je vais créer des animations d'armes professionnelles prêtes pour le jeu en 3D


À propos de ce service
Traduction automatique
J'anime des armes en 3D pour les jeux : tir, ADS, rechargement et mouvement. Je me concentre sur le bon timing, le chevauchement des actions et le mouvement secondaire, pour que les animations aient un poids réel plutôt que de paraître rigides.
Ce que je propose :
- Animation d'arme, tout style, tout rig que vous fournissez
- Rig propre, prêt pour la déformation, conçu pour les moteurs en temps réel
- Retopologie manuelle et dépliage UV pour des modèles désordonnés ou non optimisés
- Animations conçues dès le départ avec une exportation vers Unreal/Unity en tête
Chaque rig utilise un squelette propre et prêt à l'exportation. Aucune contrainte ou pilote qui pourrait casser le moteur n'est laissé.
Je suis nouveau sur Fiverr. J'ai passé des années à construire une pipeline de production complète par moi-même, et je mets du temps dans chaque projet.
Envoyez-moi votre modèle ou une vidéo de référence avant de commander pour que nous puissions confirmer le périmètre et le délai.
Découvrez Azalyn
3D Character Animator, Pipeline Artist Rigging, UV, Retopo
- DeTurquie
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Turc, Anglais
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