Je vais créer des animations d'armes professionnelles prêtes pour le jeu en 3D

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ozkan_kilic
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Azalyn
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À propos de ce service

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J'anime des armes en 3D pour les jeux : tir, ADS, rechargement et mouvement. Je me concentre sur le bon timing, le chevauchement des actions et le mouvement secondaire, pour que les animations aient un poids réel plutôt que de paraître rigides.

Ce que je propose :

  • Animation d'arme, tout style, tout rig que vous fournissez
  • Rig propre, prêt pour la déformation, conçu pour les moteurs en temps réel
  • Retopologie manuelle et dépliage UV pour des modèles désordonnés ou non optimisés
  • Animations conçues dès le départ avec une exportation vers Unreal/Unity en tête

Chaque rig utilise un squelette propre et prêt à l'exportation. Aucune contrainte ou pilote qui pourrait casser le moteur n'est laissé.

Je suis nouveau sur Fiverr. J'ai passé des années à construire une pipeline de production complète par moi-même, et je mets du temps dans chaque projet.

Envoyez-moi votre modèle ou une vidéo de référence avant de commander pour que nous puissions confirmer le périmètre et le délai.

Découvrez Azalyn

Azalyn

3D Character Animator, Pipeline Artist Rigging, UV, Retopo

  • DeTurquie
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Turc, Anglais
I got into 3D modeling as a hobby in 2015, teaching myself the basics with barely any resources at the time. After trying a few different paths over the years, I committed to this seriously in 2023, and I've been building my skills every day since. My focus is 3D character animation for games: retopology, UV unwrapping, rigging, and animation. I bring everything into Unreal and Unity myself to confirm it works before delivery. New to freelance platforms, but I put real care into every project. Message me before ordering with any questions.

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