Je modéliserai des modèles 3d pour vos jeux

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p_sawyer
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Pavel G.
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À propos de ce service

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Je modélise des assets 3D pour vos environnements de jeu, plateformes web et environnements VR — manuellement, sans IA. Mon expertise couvre la modélisation de surfaces dures de props, véhicules, éléments de terrain et bâtiments en low poly. J’ai travaillé avec Unity et Unreal, je peux configurer manuellement les LOD si nécessaire. Le style est principalement réaliste.

Je travaille avec Blender et Substance Painter, et je peux fournir des fichiers FBX, OBJ et GLB/glTF2.0.

Le rigging et les animations ne sont pas inclus dans le service pour le moment.

Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter des détails.


J’ai hâte de collaborer pour donner vie à vos projets !


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Pavel G.

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  • DeArménie
  • Membre depuisavr. 2023
  • Dernière commande1 an
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    Russe, Anglais
Mostly focusing on hard-surface and environment. Been working in 3d for almost a year and a half. Professionally working for almost a year (freelance). Main tools: Blender for modeling, GIMP for textures. Familiar with low-poly modeling, baking high to low, creating seamless textures, texture atlases and spreadsheets. Have experience making scenes and models for Unity, Spatial.io, Horizon Worlds.

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