Je vais créer des modèles 3D optimisés pour les jeux, le web, la VR

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p_sawyer
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Pavel G.
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À propos de ce service

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Je créerai des modèles 3D en utilisant Blender et je les texturiserai avec la suite Adobe Substance.

Je peux réaliser :

  • Des accessoires et des éléments principaux pour les moteurs de jeu (Unreal 5, Unity) ;
  • Des modèles pour applications web ;
  • Des modèles et environnements pour la réalité virtuelle ;
  • Des modèles High Poly pour les rendus et les cinématiques.

Formats de fichiers pour la livraison :

  • source BLEND ;
  • FBX ;
  • OBJ ;
  • GLB ;
  • USD ;
  • Textures jusqu’à 4K.

Veuillez me contacter avant de passer commande.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Pavel G.

3D Artist, 3D Modeler, Props and Environment Artist

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  • DeArménie
  • Membre depuisavr. 2023
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  • Dernière commande2 années
  • Langues

    Russe, Anglais
I'm a 3D artist with 2+ years of experience. I've created assets and environments for web platforms (Spatial io, Meta's Horizon), and for VR. My skill set covers full pipeline: - Modeling/sculpting, - UV unwrapping, - Texturing, - Poly-count/texture optimization, - Engine integration. I mostly work with realism. For texturing I use PBR Metallic-Roughness workflow. Tools: - Blender, - Substance Painter, - Substance Designer, - Photoshop. Game Engines I've worked with: - Unity, - Unreal Engine 5.

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