Je vais créer un personnage 3D prêt pour l'animation avec expressions faciales et rigging

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Pablo Castillo
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À propos de ce service

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BONJOUR,


VOUS VOULEZ CRÉER UN PERSONNAGE EN MOUVEMENT AVEC DIFFÉRENTES CARACTÉRISTIQUES ?


C'EST L'ENDROIT IDÉAL !!!!!!!


Je crée des personnages 3D prêts à bouger, poser et performer.


Le personnage peut être conçu selon la façon dont vous souhaitez l'animer, avec un rigging corporel adapté, des contrôles faciaux et les expressions nécessaires pour votre projet. Si vous avez déjà le modèle, je peux également m'occuper du rigging et de la configuration.


Ce que je propose :

  • Rigging complet du corps du personnage
  • Rig facial et contrôles d'expression
  • Contrôles pour les yeux, les paupières et la mâchoire
  • Contrôles pour la bouche et les lèvres
  • Contrôles pour les mains et les doigts
  • Configuration IK/FK
  • Skinning propre et peinture des poids
  • Clés de forme / blendshapes
  • Configuration de déformation du personnage
  • Configuration du personnage prêt pour l'animation
  • Tests de rigging de base et ajustements
  • Rigging stylisé et réaliste
  • Expressions personnalisées selon votre personnage


Je garderai le rig propre, facile à manipuler et adapté à votre façon d'animer le personnage.


Envoyez-moi votre personnage ou référence et indiquez ce que vous souhaitez que le rig final fasse.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Pablo Castillo

Pablo Castillo

I create custom 3D characters for games, animation, avatars and 3D printing

  • DeEspagne
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Espagnol, Anglais, Allemand
I’m a 3D artist focused on character modeling, 3D design and creating models that are made for a real purpose, whether that’s animation, games, virtual avatars or 3D printing. I enjoy taking an idea from a sketch, reference or simple description and turning it into a finished 3D character with the details, shape and style that make it feel like its own design. I also work with rigging, facial expressions, game-ready models and printable characters. I like keeping communication simple and making sure I understand what you’re looking for before I start.

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