Je vais créer un personnage rétro low poly style PS1 PS2 PSX pour jeu, personnage 3D style N64

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Samuel Pack
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CRÉER UN PERSONNAGE LOW POLY STYLE PS1 PS2 PSX POUR JEU || PERSONNAGE 3D STYLE N64


Vous développez un jeu d'inspiration rétro et avez besoin de personnages low poly authentiques qui semblent tout droit sortis de l'âge d'or du jeu vidéo ?


Je concevrai et modéliserai des personnages rétro low poly de style PS1 / PS2 / PSX et des personnages 3D de style N64, optimisés pour Unity, Unreal Engine, Godot ou tout autre moteur de jeu.


Ce que vous recevrez

  • Modélisation low poly authentique de style PS1 / PS2 / PSX
  • Conception de personnage de style N64
  • Textures rétro (style pixelisé / compressé)
  • Topologie prête pour le jeu
  • UV unwrapping
  • Textures (PNG / JPG)
  • Formats FBX / OBJ / BLEND
  • Nombre de polygones optimisé
  • Rigging optionnel pour l'animation


Construisons votre personnage de jeu rétro !

Envoyez-moi :

  • Concept ou référence du personnage
  • Nombre de polygones cible (si applicable)
  • Moteur utilisé
  • Si un rigging est nécessaire


Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre projet.

Créons quelque chose qui donne l'impression de sortir directement d'une console de 1998

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Packint

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Temps de réponse moy.2 jours
  • Langues

    Anglais, Français
PACKINT Here!! A dedicated 3D Artist & Animator specializing in PS1-style low poly animation, crafting nostalgic retro visuals with modern technical polish. I create stylized characters, creatures, props, weapons, vehicles, and immersive environments inspired by the classic PlayStation era. Whether you’re building a retro horror game, stylized RPG, or vintage cinematic, I deliver unique visuals that capture true PS1 nostalgia while meeting today’s production standards.

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