Je vais concevoir une interface utilisateur et une expérience utilisateur pour une application de suivi d'entraînement ou de salle de sport dans Figma

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Zeeshan Iqbal
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À propos de ce service

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Concevoir une application d'entraînement diffère de la conception d'une application esthétique. En salle de sport, les utilisateurs ont besoin de rapidité, de clarté et de peu de taps.

Je vais concevoir une interface utilisateur / expérience utilisateur pour une application de suivi d'entraînement / salle de sport dans Figma, en m'inspirant de la réflexion sur le style produit réel et de mon expérience dans une étude de cas fitness (REPZEN).


Ce que vous recevrez

  • Interface mobile moderne (thème sombre ou selon votre marque)
  • Typographie claire + hiérarchie visuelle forte
  • Dispositions axées sur l'UX pour un enregistrement et un suivi rapides
  • Fichier Figma organisé, prêt pour les développeurs (composants + styles)

Idéal pour

  • Applications de suivi d'entraînement
  • Applications de journal de salle / entraînement
  • Suivi de la forme, du bien-être et de la santé
  • Produits MVP et startups

Contactez-moi avant de commander et je vous aiderai à définir les meilleures écrans pour votre package.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Zeeshan Iqbal

UIUX Designer Figma Specialist App Mobile Interfaces

4,0(3)
  • DePakistan
  • Membre depuismai 2022
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande3 années
  • Langues

    Ourdou, Anglais
Hi, I’m Zeeshan — a UI/UX designer who focuses on building mobile app experiences that actually work, not just look good. I specialize in fitness, workout tracking, and mobile-first apps, where speed, clarity, and usability matter most. My design process starts with understanding user behavior, not jumping straight into visuals. A recent example is REPZEN, a dark UI gym workout tracking app I designed based on real user insights. The goal was simple: reduce distractions, minimize taps, and keep users focused on their workout.

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