Je vais convertir des modèles 3D en actifs optimisés prêts pour DayZ

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Je vais convertir des modèles 3D en actifs optimisés prêts pour un serveur DayZ

Vous avez un modèle 3D qui a l’air bien mais qui n’est pas prêt à fonctionner correctement dans DayZ ? Je peux transformer vos modèles existants en actifs de jeu fonctionnels et optimisés, prêts pour votre serveur ou votre projet de mod.


Je peux gérer tout le processus de conversion, y compris le nettoyage du modèle, l’optimisation de la topologie, la configuration UV, les textures PBR, la configuration des matériaux, la création de LOD, la mise en place des collisions et l’exportation prête pour DayZ. Je travaillerai également pour résoudre les problèmes courants tels qu’une échelle incorrecte, des textures cassées, un nombre excessif de polygones, des collisions manquantes ou des actifs qui causent une surcharge de performance inutile.

Que vous ayez des véhicules, des bâtiments, des armes, des accessoires, du mobilier, du matériel ou d’autres modèles personnalisés, je peux les adapter à votre projet DayZ tout en conservant un bon équilibre entre qualité visuelle et performance.


Envoyez-moi votre modèle et vos exigences de projet avant de commander afin que je puisse vérifier les fichiers et confirmer la meilleure méthode de travail.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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game developer

  • DeColombie
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais
My work sits at the intersection of gaming, development, and digital creativity. I build and customise game content such as vehicles, environments, maps, scripts, servers, and gameplay systems. I’m comfortable working with both straightforward tasks and projects that require deeper technical troubleshooting.

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