Je corrigerai les bugs et les erreurs dans votre jeu Unity

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Artem Siletskyi
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À propos de ce service

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Avez-vous des bugs ou des erreurs dans votre jeu Unity que vous ne pouvez pas corriger ?

Je peux vous aider à trouver et à corriger les bugs dans votre projet Unity en utilisant C#. Que ce soit une erreur de compilation, un script cassé, un problème de logique ou un bug de gameplay qui n'apparaît que parfois, j'enquêterai sur le problème et vous fournirai une solution propre et fonctionnelle.

Ce avec quoi je peux aider :

  • Erreurs de compilation et erreurs de script
  • Bugs de logique dans les systèmes de gameplay (mouvement du joueur, combat, IA, apparition, UI)
  • Bugs qui ne se produisent que dans certaines situations
  • Problèmes liés à l'état du jeu, sauvegarde/chargement ou transitions de scène
  • Nettoyage de code désordonné ou cassé pour qu'il fonctionne correctement

Ma méthode de travail :

Je commence par examiner attentivement le bug et comprendre ce qui le cause, plutôt que de simplement masquer le symptôme. Une fois la cause identifiée, je la corrige et explique clairement ce qui n’allait pas et ce que j’ai modifié, afin que vous compreniez mieux votre propre projet par la suite.

J'ai une expérience pratique avec Unity et C#, notamment dans la création de systèmes de gameplay tels que le combat, l’IA des ennemis et l’apparition pour mes propres projets. Je suis à l’aise avec les bases de code existantes et le suivi de la structure et du style de votre projet.

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Artem Siletskyi

Student at University of Staffordshire

  • DeUkraine
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Ukrainien, Anglais, Russe
I am a Computer Games Design and Programming student at the University of Staffordshire, with hands-on experience in C++, C#, and Unity. I have built gameplay systems and prototypes, including a wave survival game and a psychological horror game in Unity, as well as a 3D graphics project in C++ with OpenGL. Not only that, but I can help with Unity gameplay programming, bug fixing, and small feature implementation. I also have an interest in game story development, so I am happy to help with narrative or design work if that is something you need.

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