Je concevrai un métahumain 3D réaliste et personnalisé d'Unreal Engine


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À propos de ce service
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Je me spécialise dans la création de personnages Metahuman hyperréalistes avec Unreal Engine, comprenant :
- Textures photoréalistes en 8K (peau, cheveux, détails du visage)
- Une précision parfaite de ressemblance à partir de vos photos de référence et scans 3D
- Optimisation prête pour le jeu pour une performance en temps réel sous UE5
- Vêtements, accessoires et personnalisation complète du corps
- Rigging professionnel, configuration prête pour l’animation
Services
- Personnage Metahuman de qualité cinématographique
- Optimisé pour Unreal Engine 5+ (testé à plus de 60 FPS)
- Plusieurs niveaux de détail (LOD) pour la performance
- Vêtements personnalisés selon vos spécifications
- Formes de fusion faciale pour les expressions
- Fichiers sources complets (FBX, OBJ, textures)
- Guide de configuration de l’éclairage inclus
Processus simple :
- Envoyez des images de référence, concept art ou scans 3D
- Je crée votre personnage avec une ressemblance précise
- Vous examinez et demandez des modifications
- Recevez des fichiers optimisés et prêts pour la production
Créons des personnages en lesquels les gens croient. Contactez-moi dès maintenant pour commencer !
Découvrez Papacubec
Digital Artist, Game developer, Graphic designer
Level 1
Papacubec fait partie du catalogue Fiverr Pro et a été trié sur le volet par une équipe Fiverr Pro agréée pour ses compétences et son expertise.
Certifié pour
Bandes-annonces de jeux vidéos
Développement de jeux
Univers graphique pour jeu vidéo
- DeGéorgie
- Membre depuisjuin 2022
- Temps de réponse moy.5 heures
- Dernière commandeenviron 6 heures
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Qu'est-ce qu'un métahumain dans Unreal Engine ?
Dans Unreal Engine, un Metahuman est un personnage numérique de haute fidélité créé avec le MetaHuman Creator. C’est un outil qui permet une personnalisation détaillée de personnages humains réalistes pour diverses applications, telles que les jeux, simulations et production virtuelle.
Pouvez-vous travailler avec des images de référence spécifiques pour la conception de Metahuman ?
Absolument ! J'encourage les clients à fournir des images de référence ou des descriptions pour s'assurer que le métahumain correspond à leur vision. Des références claires aident à obtenir un résultat plus personnalisé et plus précis.
Quels logiciels ou outils utilisez-vous pour créer des métahumains ?
J’utilise exclusivement Unreal Engine, Substance 3D painter, Blender et le MetaHuman Creator pour concevoir, sculpter et donner vie aux personnages Metahuman. Ces outils de pointe garantissent une qualité exceptionnelle et une intégration fluide dans les projets Unreal Engine.
Existe-t-il une limite aux options de personnalisation des personnages métahumains ?
Bien que les options de personnalisation soient nombreuses, elles dépendent des capacités de l'outil MetaHuman Creator. Je travaillerai en étroite collaboration avec vous pour obtenir la meilleure personnalisation possible dans le cadre de l'outil.
Quel est le format de livraison du modèle Metahuman finalisé ?
Le modèle Metahuman finalisé sera livré dans un format compatible pour l'intégration avec Unreal Engine. Cela garantit une intégration transparente et sans problème dans vos projets Unreal Engine.
Vos packages incluent-ils des animations pour les personnages Metahuman ?
Non, les packages se concentrent sur la création de personnages métahumains statiques sans animations. Cependant, si vous avez des besoins d'animation spécifiques, n'hésitez pas à en discuter séparément et nous pourrons élaborer une solution adaptée à vos besoins.

