Je vais développer un jeu FPS professionnel ou un prototype sous Unity


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un prototype de jeu FPS ou d’un système de gameplay dans Unity ?
Chez Gamesoft Studio, nous créons des systèmes de jeux FPS pour mobile et PC. Que vous ayez besoin d’un prototype de zombie shooter, de mécaniques d’armes, d’une IA ennemie ou d’une configuration complète de gameplay FPS, nous pouvons vous aider à concrétiser votre idée avec un gameplay propre et optimisé.
Ce service peut inclure :
-Contrôleur FPS
-Mécaniques de tir
-Changement d’arme
-Animations de rechargement
-IA zombie ou ennemie
-Contrôles mobiles
-Configuration UI/HUD
-Systèmes de santé
-Intégration sonore
-Optimisation
-Fonctionnalités de gameplay personnalisées
Nous nous concentrons sur la création d’un gameplay fluide, réactif et soigné. Notre objectif est de fournir un prototype professionnel que vous pourrez continuer à développer ou utiliser pour votre projet ou démo.
Plateformes supportées :
-Android
-PC
Si vous avez une idée personnalisée ou un projet plus important, n’hésitez pas à nous contacter avant de commander pour que nous puissions discuter du périmètre en détail.
Découvrez Paras Gahlyan
Game Developer
- DeInde
- Membre depuisdéc. 2021
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Réalisez-vous des jeux FPS pour appareils mobiles ?
Oui, nous développons des systèmes de gameplay FPS et des prototypes pour Android et iOS avec contrôles mobiles et performance optimisée.
Pouvez-vous créer des armes et une IA ennemie personnalisées ?
Oui, des armes personnalisées, des systèmes de tir, des mécaniques de rechargement et une IA ennemie peuvent être ajoutés selon vos besoins.
Fournissez-vous les fichiers source Unity ?
Oui, les fichiers sources sont inclus avec le projet.
Pouvez-vous ajouter le support multijoueur ?
Oui, les fonctionnalités multijoueur peuvent être discutées en fonction du périmètre et des exigences du projet.
Pouvez-vous créer un jeu FPS complet ?
Oui, nous pouvons également travailler sur des projets de jeux FPS plus importants et des systèmes de gameplay personnalisés.

