Je vais créer un personnage 3D prêt pour le jeu


À propos de ce service
Traduction automatique
En achetant cette service, vous recevrez un personnage entièrement prêt pour le jeu. Il ne vous restera qu’à importer le fichier de texture dans votre moteur de jeu.
Le personnage sera créé conformément aux exigences de qualité AAA.
Ce service est idéal pour :
Développeurs indépendants, studios indépendants, studios sous-traitants, cinématiques, animations, studios de développement de jeux, développeurs solo.
Étapes de la création du personnage :
- Blocage (formes grossières)
- Lissage des formes
- Détaillage
- Retopologie
- UV
- Bake
- Texturisation (peinture à la main / PBR)
Logiciels utilisés :
- Zbrush
- Blender
- RizomUV
- Marmoset Toolbag
- Substance Painter
Fichiers fournis à la fin :
- FBX/OBJ - fichier du modèle 3D
- Textures - 512/1024/2048/4096 (selon les besoins)
- Le nombre approprié de jeux de textures dont vous avez besoin.
Avant de commander - veuillez me contacter
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Dmytro Mostovyi
3D Art
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Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Dans quel format seront les fichiers finaux ?
Modèle : FBX/OBJ Textures : PNG/TGA
Quelles informations dois-je fournir avant de commencer la création d’un personnage ?
Avant de commencer, un concept en 2D est nécessaire (si disponible) Références du style et de la qualité attendue. Une brève description du projet Dans quel programme le personnage sera utilisé

