Je concevrai des niveaux personnalisés pour Unreal Engine avec des blockouts et une narration


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous souhaitez un flux de gameplay captivant et une narration visuelle intégrée directement dans la conception de votre niveau ? Je conçois des niveaux de qualité professionnelle pour Unreal Engine 4 et 5, adaptés à vos besoins de gameplay, que ce soit un jeu de tir linéaire, une exploration en monde ouvert ou une arène multijoueur.
Je crée des layouts qui se testent bien, sont intuitifs et soutiennent vos mécaniques principales. Du whitebox à la finition environnementale, vous obtiendrez des niveaux qui donnent à votre jeu l’impression d’être un vrai jeu, pas simplement un assemblage d’actifs.
Ce que vous obtenez :
- Conception de niveau personnalisé pour un flux de gameplay fluide
- Blockout/whitebox prêt pour les tests
- Soutien pour des configurations multijoueur ou solo
- Conception modulaire prête à être modifiée
- Utilisation d’actifs du marketplace ou de Quixel (optionnel)
- Réalisé avec UE5 ou UE4, compatible Blueprint
Si vous avez besoin d’aide pour élaborer une histoire pour votre jeu, je peux également vous aider à ce sujet.
Découvrez Thomas
IT guy to help you with your IT needs
- DeSerbie
- Membre depuisjuin 2021
- Temps de réponse moy.5 heures
- Dernière commande7 mois
Langues
Anglais
Traduction automatique
1 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
B 
badimpstudio
Client récurrent

Royaume-Uni
Working with Tomas on the level design was a great experience. He really took the time to understand what I was going for and built something that not only looked good but played well too. The layout feels natural, with a strong sense of pacing and progression. He’s got a good eye for detail and knows...
50 $US-100 $US
Prix
4 jours
Durée
Utile?
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Working with Tomas on the level design was a great experience. He really took the time to understand what I was going for and built something that not only looked good but played well too. The layout feels natural, with a strong sense of pacing and progression. He’s got a good eye for detail and knows...
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