Je vais créer des modèles détaillés de vaisseaux spatiaux 3D et des assets pour jeux sci-fi pour Unity et unreal


À propos de ce service
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Vous cherchez un modèle de vaisseau spatial 3D détaillé ou un asset de science-fiction futuriste pour votre jeu, animation, projet VFX ou visualisation 3D ?
Je crée des modèles de vaisseaux spatiaux 3D et des assets de science-fiction hard surface conçus selon votre concept, images de référence, croquis ou spécifications. Chaque modèle est soigneusement construit avec une géométrie propre, des détails précis et une finition professionnelle adaptée aux projets en temps réel et à haute qualité visuelle.
CE QUE JE PEUX CRÉER :
- Vaisseaux spatiaux et starships 3D
- Véhicules et avions de science-fiction
- Assets de jeu hard surface
- Armes et accessoires futuristes
- Pièces de vaisseau intérieur et extérieur
- Modèles 3D prêts pour le jeu
- Assets pour Unity et Unreal Engine
- Modèles haute définition pour VFX et animation
CE QUE VOUS RECEVREZ :
- Modèle 3D propre et détaillé
- Topologie optimisée si nécessaire
- UV mapping et textures
- Matériaux PBR
- Assets prêts pour le jeu
- Plusieurs formats de fichiers comme FBX, OBJ, STL ou GLB
- Aperçus rendus
Je peux travailler à partir d’art conceptuel, croquis, plans, images ou de vos propres spécifications pour développer l’idée en un asset 3D soigné.
Transformons votre concept de science-fiction en un modèle 3D professionnel.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Patrick P
3D CAD Hard Surface Artist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Allemand
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FAQ
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Pouvez-vous modéliser un vaisseau spatial à partir d’une image de concept ?
Oui. Je peux créer un vaisseau spatial 3D personnalisé à partir d’art conceptuel, croquis, images de référence ou descriptions détaillées.
Pouvez-vous rendre le modèle prêt pour le jeu ?
Oui. Je peux optimiser la géométrie, préparer les UV, créer des textures et organiser l’asset pour une utilisation en temps réel.
Travaillez-vous avec Unity et Unreal Engine ?
Oui. Je peux préparer des assets compatibles avec les workflows Unity et Unreal Engine.
Pouvez-vous aussi créer l’intérieur du vaisseau ?
Oui. La modélisation intérieure peut être incluse selon la complexité du projet.
Pouvez-vous créer plusieurs variations de vaisseaux ?
Oui. Je peux créer différentes versions, configurations ou variations selon vos besoins.
Pouvez-vous ajouter des textures et matériaux ?
Oui. Je peux créer des textures et matériaux PBR pour des workflows en temps réel ou en rendu haute qualité.

