Je vais créer des modèles détaillés de vaisseaux spatiaux 3D et des assets pour jeux sci-fi pour Unity unreal

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Patrick P
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À propos de ce service

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Donnez vie à vos concepts futuristes avec des modèles de vaisseaux spatiaux 3D personnalisés et des assets de jeu sci-fi conçus pour les jeux, l'animation, la cinématique et la visualisation.


Je crée des véhicules spatiaux, véhicules futuristes, stations spatiales, drones, armes et autres assets sci-fi à surface dure avec une topologie propre, une géométrie optimisée et des détails adaptés à la production.


CE QUE JE PEUX CRÉER :

  • Modèles de vaisseaux et de véhicules spatiaux 3D
  • Véhicules sci-fi et machines futuristes
  • Stations spatiales et structures spatiales
  • Drones, robots et assets mécaniques
  • Assets de jeu sci-fi à surface dure
  • Modèles 3D prêts pour le jeu
  • Modèles low-poly et high-poly
  • Assets personnalisés basés sur des concepts ou références
  • Formats de fichiers


POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI ?

  • Modélisation 3D détaillée et propre
  • Designs personnalisés selon vos références
  • Optimisation des assets pour le jeu
  • Structure organisée des modèles et matériaux
  • Compatible avec Unity, Unreal, animation et workflows de rendu


Que vous ayez besoin d’un seul vaisseau spatial futuriste ou d’une collection complète d’assets sci-fi, je peux créer des modèles adaptés à la direction visuelle et aux exigences techniques de votre projet.


Envoyez votre concept, croquis, images de référence ou spécifications pour discuter de la portée du projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Patrick P

3D CAD Hard Surface Artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
I am a creative and detail-oriented 3D Artist and CAD Modeler specializing in spaceship modeling, hard surface modeling, and sci-fi asset creation. I have extensive experience transforming complex concepts and sketches into detailed 3D models for games, animation, and prototyping, with a focus on clean geometry and professional communication.

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