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Je vais créer des matériaux et textures PBR pour jeux et 3D

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Patrick W
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À propos de ce service

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Créer des matériaux PBR professionnels pour jeux, applications en temps réel et environnements 3D. Ce service se concentre sur des textures sans couture, optimisées, conçues pour des moteurs comme Unreal Engine et Unity. Qu'il s'agisse de surfaces réalistes comme le bois, le métal ou la pierre, ou d'aspects stylisés, chaque matériau est construit avec un bon tiling, un détail équilibré et un flux de travail PBR complet (albedo, rugosité, normal, etc.). Idéal pour les assets de jeu, les environnements et les projets 3D de haute qualité.


Matériau de base (Forfait Basic)

Comprend 1 matériau PBR simple avec un tiling propre et des cartes optimisées. Convient pour des surfaces basiques et des projets plus petits nécessitant des textures efficaces et prêtes pour le jeu.


Matériaux prêts pour le jeu (Forfait Standard)

Comprend 1 matériau PBR de haute qualité avec tiling sans couture, un détail de surface amélioré et des cartes de textures complètes. Optimisé pour une utilisation en temps réel dans Unreal Engine ou Unity avec une qualité visuelle cohérente.


Pack de matériaux Pro (Forfait Premium)

Comprend 2 à 3 matériaux PBR détaillés avec une variation de surface améliorée et une qualité professionnelle. Adapté pour des environnements plus grands et des projets nécessitant cohérence et détails supérieurs.


Vous avez besoin de quelque chose de personnalisé ? N'hésitez pas à me contacter avant de commander.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Patrick W

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    Allemand, Anglais, Espagnol
Hi! I’m a Game Design student and Environment Artist currently working with a small indie studio. I specialize in creating high-quality, realistic 3D environments — from detailed assets and materials to full, immersive level art. My work focuses on believable worlds built with attention to lighting, composition, and storytelling. While realism is my main strength, I can also adapt to stylized art styles when needed. If you’re looking for game-ready environments or beautifully crafted assets that bring your vision to life, I’d love to collaborate!

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