Je vais corriger le rig de votre avatar Second Life, le mesh personnalisé, l’animesh pour animal, le furry ou le personnage fantasy avec un réglage méticuleux des os, le weight painting et les tests de déformation


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour. Vous avez besoin d’un rigging professionnel pour Second Life Bento, d’une configuration d’animesh pour animal, ou d’aide pour réparer un rig d’avatar cassé ?
Je riggerai votre avatar Second Life, votre mesh personnalisé, un animal Animesh, un personnage furry, une créature fantastique ou un PNJ, avec une configuration osseuse soignée, du weight painting et des tests de déformation du mesh. Je peux aider à réparer les squelettes Bento existants, corriger les poids des articulations, réparer des membres tordus, améliorer le skinning de l’avatar et préparer des vêtements, cheveux et accessoires en mesh compatibles et ajustables.
En utilisant Blender et les workflows Avastar compatibles, je peux assister pour les armatures d’avatar, les mains et doigts Bento, les os du visage, les queues, les ailes, les rigs quadrupèdes et les fichiers COLLADA DAE prêts à l’upload lorsque cela est pris en charge.
Besoin d’un workflow différent ? Je propose également des rigs et du weight painting compatibles pour OpenSim, VRChat, VRM et modèles VTuber, Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot, IMVU, ZEPETO, Sansar, Resonite, Neos VR, FiveM, GTA V, Les Sims 4 et MMD, selon les exigences du modèle et de la plateforme.
Veuillez me contacter avant de commander afin que je puisse examiner votre mesh, la plateforme cible et les livrables requis.
Envoyez-moi un message dès maintenant et commençons.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez PATRICK R
MODELEL
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Proposez-vous le rigging Second Life Bento ?
Oui, je peux aider avec des avatars Second Life Bento compatibles, la configuration du squelette, le weight painting et la réparation d’un rig existant.
Pouvez-vous rigguer des pets et créatures Animesh ?
Oui, selon le maillage et les exigences, je peux rigguer des animaux compatibles, des quadrupèdes, des personnages Furry, des queues, des ailes et des créatures fantastiques.
Pouvez-vous réparer des poids d’avatar cassés ou une déformation du mesh ?
Oui. J’inspecte le weight painting, les flexions des articulations, les membres tordus et d’autres problèmes de rigging avant de confirmer l’étendue de la réparation.
Travaillez-vous avec Blender et Avastar ?
Oui, pour des workflows compatibles Second Life et OpenSim. Veuillez préciser votre version de logiciel et le format d’export requis.
Pouvez-vous préparer des fichiers pour VRChat, Unity, Roblox ou Unreal Engine ?
Le rigging spécifique à une plateforme est disponible uniquement pour les workflows que je supporte. Envoyez votre plateforme cible, vos exigences de squelette et le format de fichier avant de commander.

