Je vais créer des modèles 3D et animations style rétro n64 ps1


À propos de ce service
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Vous cherchez ce style rétro nostalgique ps1 ou n64 mais sans obtenir l’effet low poly souhaité ?
La plupart des designers manquent les détails qui font ressortir un visuel rétro.
Les textures inappropriées, les proportions incorrectes ou une finition trop moderne peuvent ruiner l’aspect authentique rétro.
Je crée de véritables modèles 3D low poly et animations inspirés par l’esthétique ps1, psx, n64 et les premiers jeux playstation. Que vous ayez besoin d’assets pour jeu, de personnages low poly ou d’animations musicales, je mise sur la précision et un style qui paraît authentique.
Ce qui me distingue, c’est mon attention aux détails rétro authentiques. Je ne me contente pas de faire du low poly. Je recrée la sensation des jeux classiques avec des textures, un éclairage et une structure appropriés.
Ce que vous obtenez
modèles 3D low poly et personnages rétro
assets de jeu inspirés ps1, psx, n64
animations low poly et animations en boucle
visualiseur musical ou visuels de style album
modèles propres et optimisés prêts à l’emploi
Mon processus
Comprendre votre concept et style
Créer le modèle low poly de base
Appliquer textures et style rétro
Animer et affiner si nécessaire
J’ai travaillé avec des créateurs et développeurs qui veulent des visuels rétro authentiques qui se démarquent.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Patrick
3D Designer
- DeÉtats-Unis
- Membre depuismars 2026
Langues
Anglais, Français, Portugais, Espagnol
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FAQ
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Créez-vous des modèles authentiques style ps1 ou psx ?
Oui, je me concentre sur un style rétro précis, y compris textures et proportions.
Pouvez-vous faire des animations low poly ?
Oui, je crée des animations en boucle et des animations rétro pour jeux ou musique.
Fournissez-vous des assets prêts pour le jeu ?
Oui, tous les modèles peuvent être optimisés pour une utilisation dans un jeu.
Pouvez-vous concevoir des personnages et des environnements ?
Oui, je crée des personnages low poly, des accessoires et des assets complets pour jeux.
Quel logiciel utilisez-vous
J’utilise Blender et des outils 3D professionnels pour la modélisation et l’animation.

