Je vais concevoir un avatar 3d second life bento bone rig mesh avatar avec plugins avastars


À propos de ce service
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Bonjour. Vous cherchez un créateur d'avatar Second Life professionnel pour le rigging ? Je me spécialise dans Second Life, Bento Rigging, Rigging Blender, création de modèles d'avatar, configuration de modèles Animesh, rigging de cheveux, animation d'avatar, mesh personnalisé, Bento Avatar, mesh avatar, avec un poids de peinture propre, skinning d'avatar, poids des os, squelette Bento, animation faciale, animation des doigts, animation de gestes, marche, assis, animation AO, physique des cheveux et optimisation d'avatar. Je répare aussi les rig broken, erreur de mesh broken, Bento qui ne fonctionne pas, cheveux non riggés, avatar immobile, correction d'animation.
En utilisant Blender, Avastar, Maya, Mixamo, Character Creator, et Reallusion, je fournis le rigging d'avatar, le rigging de personnage, l'animation de personnage, l'export Blender, l'import d'avatar, l'export d'avatar, le UV mapping, la retopologie, la texture PBR, le test de rig, et des fichiers FBX, OBJ, GLB, DAE, Collada et VRM optimisés. Je crée aussi des personnages Animesh, NPC Animesh, avatars compagnons, créatures animées, personnages IA, et avatars pour le monde virtuel pour Second Life, VRChat, Resonite, ChilloutVR, OpenSimulator, OpenSim, IMVU, Sansar, High Fidelity, Unity, et Unreal Engine.
Contactez-moi dès maintenant et commençons.
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez PATRICK
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- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuil. 2026
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Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous rigguer à la fois des avatars humains et animaux ?
Oui, je peux rigguer des avatars humains, créatures, avatars Furry et rigs bento pour animaux dans Second Life.
Quels formats de fichiers acceptez-vous ?
Je travaille principalement avec des fichiers FBX, OBJ, BLEND, DAE et STL.
L’avatar sera-t-il prêt pour l’upload dans Second Life ?
Oui, je fournis des fichiers correctement préparés, optimisés pour le téléchargement dans Second Life et compatibles avec l'animation.

