Je vais faire le rigging bento second life, animal de compagnie animesh, squelette bento, cheveux, physbones


À propos de ce service
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Vous cherchez un artiste professionnel en rigging Bento Second Life pour créer un avatar de haute qualité, un animal de compagnie Animesh ou un personnage mesh personnalisé ?
Je me spécialise dans rigging de squelette Bento, peinture de poids, rigging facial, blendshapes, modèles prêts pour l’animation, et dans l’optimisation des mesh Second Life pour une performance fluide.
Je crée des avatars fantasy personnalisés, avatars dragon, kitsune, renard, loup, démon, ange, robot, extraterrestre, golem, fantôme, esprit, avatars Furry, personnages mascottes, avatars chibi, compagnons en peluche, PNJ, et designs de créatures originales.
Que vous ayez besoin d’un compagnon pour Second Life, animal de compagnie portable, personnage de jeu de rôle ou avatar prêt pour le marketplace, je fournis des résultats propres et prêts pour le jeu.
Je crée également des avatars compatibles avec : VRChat, IMVU, Resonite, ChilloutVR, Cluster VR, Viverse, Roblox, Spatial, Somnium Space, Vket Cloud, AltspaceVR, High Fidelity, systèmes d’avatar VRM, écosystèmes d’avatar WebXR, workflows Unity et Unreal Engine.
Contactez-moi dès maintenant et nous réaliserons votre projet d’avatar
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Découvrez PATRICK S
EXPERT BLENDER AND ZBRUSH DESIGNER
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FAQ
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De quoi ai-je besoin pour commencer ?
Veuillez envoyer la référence de votre personnage, une œuvre conceptuelle ou un modèle 3D existant, ainsi qu’une description de votre projet.
Pouvez-vous créer un modèle à partir d’une image 2D ?
Oui. Je peux créer un modèle 3D personnalisé à partir de vos images de référence ou de votre concept art.
Proposez-vous du rigging Bento et des animations ?
Oui. Je propose du rigging de squelette Bento, de la peinture de poids et des animations personnalisées pour les avatars et les personnages Animesh.

