Je développerai un jeu 2D personnalisé complet dans Godot


À propos de ce service
Traduction automatique
Avez-vous une petite idée de jeu que vous aimeriez voir terminer ?
Je développe des jeux 2D complets avec Godot et GDScript, depuis la première mécanique jusqu’à une version jouable avec menus, gameplay et conditions de victoire/défaite.
J’ai conçu et publié des jeux en indépendant, dont ThawStroke (dans le top 8 % de son game jam) et Save The Planet, tous deux créés sous des délais serrés. Je développe également mon propre jeu indépendant plus ambitieux, la boutique de fleurs de Thalia.
Selon votre forfait, votre jeu peut inclure :
- Des mécaniques de jeu personnalisées et des contrôles du joueur
- Des niveaux jouables courts et des transitions de scènes
- Des menus, une interface utilisateur, un système de scores et des écrans de victoire/défaite
- Une sauvegarde ou progression basique, lorsque convenu
- Débogage, tests et version jouable
Chaque commande inclut le projet Godot moddifiable et le code source. J’utilise vos assets ou des assets licenciés/à titre d’exemple appropriés ; les illustrations et animations originales ne sont pas incluses par défaut.
Ces forfaits concernent des jeux 2D petits et clairement définis, et non des RPGs volumineux, des jeux multijoueurs ou des sorties à l’échelle commerciale. Veuillez me contacter avant de commander afin que nous nous mettions d’accord sur les fonctionnalités, la plateforme et l’étendue.
Découvrez Patryk Szewczuk
Video Game Developer
- DePologne
- Membre depuissept. 2026
Langues
Anglais, Polonais
Traduction automatique
Mon portfolio
Autres services de Développement de jeux I Offre
FAQ
Traduction automatique
Quel genre de jeux pouvez-vous créer ?
Je me spécialise dans les jeux 2D développés avec Godot et GDScript, notamment les jeux de plateforme, les puzzles, les jeux d’arcade et d’autres projets indépendants. Si vous avez une autre idée en tête, n’hésitez pas à m’envoyer un message ! Je suis toujours intéressé par l’exploration de nouveaux concepts.
Que comprend l'option Custom Game Art ?
Pour 35 $, je créerai jusqu’à 3 assets de jeu 2D simples et originaux, tels que des sprites, des objets, des accessoires ou des icônes UI. Cela inclut des artworks statiques, pas d’animations, ni de designs de personnages complexes ou de fonds détaillés. Si vous avez besoin de plus d’illustrations, nous pouvons discuter d’une offre personnalisée.
Ai-je besoin de fournir mes propres artworks et sons ?
Pas nécessairement ! Je peux utiliser des assets de remplacement ou dûment licenciés pour développer votre jeu. Si vous disposez déjà de sprites, de sons, de musique ou d’autres assets, vous pouvez les fournir. Un artwork personnalisé est disponible en supplément payant.
Qu’est-ce qui est exactement inclus dans un jeu complet ?
Chaque forfait comprend un jeu jouable avec une boucle de gameplay fonctionnelle, des menus basiques, les contrôles du joueur, les conditions de victoire/défaite et les fichiers source Godot. Le nombre de niveaux, de mécaniques et de fonctionnalités dépend du forfait choisi.
Qu’est-ce qu’un niveau ?
Un niveau est un petit environnement de jeu jouable avec son propre agencement ou défi. Les niveaux peuvent réutiliser des mécaniques, des artworks et d’autres assets. Les forfaits sont conçus pour des jeux 2D compacts plutôt que pour de grands mondes de jeu détaillés.
Serez-vous propriétaire du jeu et en bénéficierez-vous du code source ?
Oui ! Chaque forfait inclut le projet Godot complet et le code source, ce qui vous permet d’ouvrir, modifier et poursuivre le développement de votre jeu. L’utilisation commerciale est autorisée selon les conditions applicables de Fiverr, sous réserve des licences des assets tiers.
Que comprennent les révisions ?
Les révisions couvrent des ajustements raisonnables des fonctionnalités convenues, tels que l’équilibrage du gameplay, l’affinement des contrôles ou la correction de problèmes. Elles n’incluent pas de nouvelles mécaniques, de niveaux supplémentaires ou des changements majeurs au concept initial. Ceux-ci peuvent être discutés séparément.
Pouvez-vous réaliser un jeu plus grand ou plus complexe ?
Absolument ! Mes forfaits proposés se concentrent sur des jeux plus petits avec des fonctionnalités clairement définies, mais je suis heureux de discuter de projets plus importants. Envoyez-moi votre idée, les mécaniques désirées et toute référence, et nous pourrons définir ensemble une portée, un budget et un calendrier réalistes.
Dois-je vous contacter avant de passer une commande ?
Oui, volontiers ! Chaque jeu est différent et même une idée simple peut varier considérablement en complexité. J’aimerais en savoir plus sur votre projet avant que vous commandiez afin que nous nous mettions d’accord sur les fonctionnalités, le délai et le budget. Cela vous assure d’obtenir exactement ce que vous recherchez !

